SuperBoy对 上海比目屋信息技术有限公司 的评价
战争警戒应该是你们公司唯一一款游戏,手游RTS确实难做,可以理解。
这游戏出了有一段时间了,游戏内问题无非就是队友挂机,有等压等情况。
我给出的建议就是:1.针对队友挂机,做出信誉分系统或者禁止比赛一段时间;当然,队友挂机也是有原因的:比如对手太强,针对这点原因,我建议推出匹配模式让新手练技术。
2.针对氪佬等级压制这一问题,你们可以添加给玩家匹配卡牌相差±1或2级的对手的匹配机制,这样就能解决公平性问题;如果氪佬要碾压对手的游戏体验,可以去4v4军团赛玩。
还有运营方面,小队皮肤可以单独售卖,和战令捆绑售卖,有些玩家可能不会购买;制作新小队和小队皮肤的时候可以参考kards这款游戏中的部分内容
活动这一方面,我建议出一些和金币有关的活动,这也能照顾到零氪和微氪玩家。
以上就是我对战争警戒这款RTS游戏的评价与建议了
我相信你们的程序员能把代码敲好,如果成了记得别亏待程序员
加油👍👍👍
这游戏出了有一段时间了,游戏内问题无非就是队友挂机,有等压等情况。
我给出的建议就是:1.针对队友挂机,做出信誉分系统或者禁止比赛一段时间;当然,队友挂机也是有原因的:比如对手太强,针对这点原因,我建议推出匹配模式让新手练技术。
2.针对氪佬等级压制这一问题,你们可以添加给玩家匹配卡牌相差±1或2级的对手的匹配机制,这样就能解决公平性问题;如果氪佬要碾压对手的游戏体验,可以去4v4军团赛玩。
还有运营方面,小队皮肤可以单独售卖,和战令捆绑售卖,有些玩家可能不会购买;制作新小队和小队皮肤的时候可以参考kards这款游戏中的部分内容
活动这一方面,我建议出一些和金币有关的活动,这也能照顾到零氪和微氪玩家。
以上就是我对战争警戒这款RTS游戏的评价与建议了
我相信你们的程序员能把代码敲好,如果成了记得别亏待程序员
加油👍👍👍