阿布 万象之环 的评价

阿布
6 天前
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iPhone 15 Pro Max
在我看来,这是一个与众不同的游戏。
从游戏性来说,他是类暗黑地牢加战旗类型的游戏,既注重局外养成,例如选择角色时站位配队机制装备需求成长空间等等,又注重局内决策,例如每回合的操作,推剧情的路线等等,所以很能给玩家一种真正完全操控每一个角色的掌控感。
从美术来说,动作演出相对流畅,但是有些怪怪的,ui也是基本没有,立绘跟2d小人也有些出入,比如这个死神海拉我看着立绘是蓝毛,结果小人是红毛,但是音乐非常的有感觉,场景做的也很不错,剧情基本没有,可以理解,完成度不高嘛。
从上手难度来说,可以说是无比难了,首先他没有任何的新手教程,新手关,所有的机制全要你自己摸索,我觉得如果为了奠定一个从无到有慢慢成长,到最后打遍天下无敌手,就像法环那种基本没有任何指引的基调的话,怎么说也得给一个主线吧。
最后是我的个人建议:首先,我本人非常喜欢这种类型的游戏,不管是无限流,还是类DD(当然战旗比较无感),我之前就参加过一个名字叫主神的文字游戏的测试和一些别的东西,并且通关了暗黑地牢加dlc。除了看重局外养成这一点是我最喜欢的地方之外,我还对一些非常戳我的设定比较在意,比如理智值,经历了不同事件之后的个人特质,还有最重要的,一定要够震撼,够绝望,要劲的剧情!就算没有游戏性都无所谓,这个剧情一定要够劲,不要怕用力过猛,反正都能圆回来,拜托了制作组!
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