墨柒雪染对 万象之环 的评价
头一次参加游戏测试诶鸡冻,刚玩到第一章,把自己感受说一下,仅从一个喜欢无限流,喜欢单机游戏的玩家的角度来说
先夸夸
画面和音乐都不错诶,每个角色都有立绘(就是有些立绘和像素小人不太一样),事件也好玩,每个角色都有不同天赋,还有倒霉之类的有意思,更有意思的是法杖终于能当物理武器了。仓库也有意思,居然是文件夹,还有各种交互的小buff(捞硬币之类)希望再来点,招募角色的身份在副本里的妙用,都好玩。刚进战斗的时候数据流画面好评诶,眼前一亮的感觉
然后有一点小建议,有点啰嗦
1.开头第一部选角色的时候我发现,履历那里可以左键拖拽,但是用鼠标滚轮就很慢,大概转两次才能出来一行字,可能是按像素点算的?不过有点太慢了点,我比较喜欢用滚轮,所以看到这的时候懵了一下,还以为只有一篇
2.感觉交互的键盘按钮有点少而且有点不明显,像那个弹窗的“是否”有点小而且每次都要点,我个人感觉有一点不方便,希望增加是y否n或者别的什么的按键位置
3.我比较菜,又菜又爱玩,还头铁选3级,并且不爱看攻略,破防了除外,俩小时了都轮回好几次了第一章第一幕还没过去😂😂😂😂,由此发出感慨,能不能加一个判定,在第二次看见同一个文本(比如一堆留洋学生)的时候加个跳过啊!每次都跟老爷爷说文什么生的好好笑啊,虽然还不知道角色知不知道她死那么多次了,但是我每次轮回都记得,每次都“马冬梅”真的很好笑,有一种被大爷磨平棱角的感觉😹
4.战斗的时候,前几次轮回技能啥的我是真都没看到,就不知道为什么无视掉了,还有帮助也是,可不可以把帮助做的明显一点,或者第一次战斗来个弹窗。
还有就是如图,的黑色边边看起来怪怪的能不能优化一下
剩下的不知道,等我过关了再说😂😂😂😂😂😂😂😂
先夸夸
画面和音乐都不错诶,每个角色都有立绘(就是有些立绘和像素小人不太一样),事件也好玩,每个角色都有不同天赋,还有倒霉之类的有意思,更有意思的是法杖终于能当物理武器了。仓库也有意思,居然是文件夹,还有各种交互的小buff(捞硬币之类)希望再来点,招募角色的身份在副本里的妙用,都好玩。刚进战斗的时候数据流画面好评诶,眼前一亮的感觉
然后有一点小建议,有点啰嗦
1.开头第一部选角色的时候我发现,履历那里可以左键拖拽,但是用鼠标滚轮就很慢,大概转两次才能出来一行字,可能是按像素点算的?不过有点太慢了点,我比较喜欢用滚轮,所以看到这的时候懵了一下,还以为只有一篇
2.感觉交互的键盘按钮有点少而且有点不明显,像那个弹窗的“是否”有点小而且每次都要点,我个人感觉有一点不方便,希望增加是y否n或者别的什么的按键位置
3.我比较菜,又菜又爱玩,还头铁选3级,并且不爱看攻略,破防了除外,俩小时了都轮回好几次了第一章第一幕还没过去😂😂😂😂,由此发出感慨,能不能加一个判定,在第二次看见同一个文本(比如一堆留洋学生)的时候加个跳过啊!每次都跟老爷爷说文什么生的好好笑啊,虽然还不知道角色知不知道她死那么多次了,但是我每次轮回都记得,每次都“马冬梅”真的很好笑,有一种被大爷磨平棱角的感觉😹
4.战斗的时候,前几次轮回技能啥的我是真都没看到,就不知道为什么无视掉了,还有帮助也是,可不可以把帮助做的明显一点,或者第一次战斗来个弹窗。
还有就是如图,的黑色边边看起来怪怪的能不能优化一下
剩下的不知道,等我过关了再说😂😂😂😂😂😂😂😂

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