对酒当歌 明末:渊虚之羽 的评价

对酒当歌
3 天前
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打这个评价其实有点犹豫,最近节奏有点多,不过想了想 这毕竟是我亲身游玩后的真实感受,不吹不黑,一方面给自己留个通关记录,一方面给其他玩家一点小小参考。
总的来说,我个人目前只能给7分,但我觉得它有8分的底子。我只能算个动作游戏/魂游入门级选手,买了挺多,但还没来得及全部体验,以我目前玩过的类魂而言 明未大致质量是能排在第一梯队的。不过它的小问题真的很多(诸如大家都在吐槽的:倒地起身过慢、电梯慢繁琐、物品栏位少、boss房前跑路、互动不太顺畅等
等),这些小问题叠加起来挺影响体验,部分问题有人会说是这类游戏传统之类的,我觉得随着发展,有些不是很有必要的东西可以不保留,改为让玩家有更好体验的做法。
不过抛开这些堆积成山的小问题,这游戏总体玩下来很不错 至少我个人很有探索欲和动力不断玩下去,如果前面那些能打磨好,我觉得这会是一个8-8.5的好游戏。
再聊点细节和自上线以来的节奏以及我个人遇到的其他问题。
游戏体量没有早期说的60小时那么多、我慢慢舔图看风景大概也就40小时出头打完,248的价格还行 如果是198就显得非常有诚意有性价比。游戏恶意确实堆砌过多 有些感觉很刻意,不过我这类游戏玩多了其实习惯了,倒没有特别反感大部分地方我真是看的会心一笑,被埋伏多了也从“果然如此”到“有点急眼”再到“习以为常”。战斗方面,不考虑无脑轮椅的情况下,总体是上限高下限也低,熟练的玩家能起飞,不够熟练的非常坐牢,我前期长刀推图还行 打boss很难受,boss动不动就是疯狗n连击 而弹反只能弹武器 其他很多都不能弹,弹连击也只能弹第一
下后续还是会继续被暴楼,后面换成双单手剑的轮椅,打boss就变成 绕绕绕攒羽毛 然后瞬息斩刷刷刷绕 刷刷刷绕刷刷刷,据说双刀斧头长枪也各自很轮椅,显得长刀有点小丑 因为我挺喜欢长刀的,希望后续能平衡好。须羽系统挺有意思的这个系统我觉得很有潜力,如果能开发得更有深度就好了目前的加点系统来看只能说有点但不太多。
地图设计和美术上我个人尤其喜欢第三章的美术和地图,第一章中规中矩,第二章雪景没什么特点地图更是摆着一片在那,第五章有特点,但毒池我不太喜欢,第四章则是纯凑数。
音乐游戏内没太留意,游戏外听了一下还行。😐