八云铃梦 虐杀熔炉 的评价

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初上手难度是有点高的,按键又多机制又搞不明白狂被蹂躏,局外天赋慢慢点起来就好很多了,打起来很爽,冲刺攻击的无视距离直接飞脸爽的一笔。风格非常像killing room和迸发的结合体,也是这种直播战斗给人看的风格。
游戏中的机制很多,光武器就有三种类型,主武、副武和近战,主武要消耗子弹射击且需要手动瞄准,副武需要近战攻击来充能,但有自动瞄准很舒服,近战则是有耐久度用完就损毁了,这点也是很奇葩的地方,明明近战都有专属的动作模组,但偏偏要做成消耗品,打1-2场战斗就坏了难顶嗷。武器中还有随机词条,根据品质上限3个,这个强求不了纯随机,目前也没看到能更换词条,可以当做添头。需要注意的是,大部分动作都共用一个护盾槽,像无限机兵的同步率,冲刺攻击 防御和弹反都需要消耗,普通攻击不会消耗,控制资源的难度下降不少。
义体就很自己的特色了,一共可以穿戴7件,可以组合成套也能拆分散装,尝试下来成套要比散件强上太多,特别是这个枪手套装,远程杀怪能获得几秒无敌,关键是还能叠加,义体属性又都是加弹容,我tm射爆!一发左轮就给典狱长秒了,也是神人了。像是雷神套能加近战和主动技能能量上限,每套义体都有自己的加点方向,差异化拉的比较开,没那么快玩腻。
BUG也遇到了不少,第一次进游戏居然没声音,可能和手柄有关,自动设置成手柄为扬声器了。遇到敌对特工的关卡,也就是人型boss,做完处决有概率不会刷出箱子,就一直卡在这里去不了下一关,不过目前也就遇到一次,触发概率不高。还有就是优化不太行,偶会会有卡顿影响体验。看似很多的构筑,但最后趋于的体验大同小异,游戏的深度也有所欠缺,也希望能有所改进,苗子确实非常不错,还有待优化的空间。如果喜欢这类型风格可以尝试购入,打起来也真的没话说体验不差,值得一玩。

2025/8/21
来自 Redmi K70 Ultra