私以为《原子之心》——苏联幻想的碎片与浪漫 ,会说骚话的冰箱、张口闭口“同志”的中文配音,还有那个苏维埃式的乌托邦设定,一整个勾住我这对“社会主义未来幻想”还抱有点情结的人。我太想看看一个跨越了社会主义初级阶段的苏联世界该是什么样子了。 实际体验下来,《原子之心》并不顶级,但它确实有它独一份的魅力,值得一试。 本作题材新颖,视觉风格拉满,苏联式美学+脑洞大开的设定+迷幻场景,一下就能把人拉进一个诡异又浪漫的未来世界。但问题也不少:剧情离及格线还有段距离,解密机制不够聪明,地图设计相当混乱,前期甚至经常一脸懵逼不知道接下来要干嘛。很显然,这些问题拉低了它的整体体验,不太可能成为神作。 但它也不是烂作,因为你能看出来制作组真的在努力了。就拿技能树来说,设计得非常自由,技能点可以回收重配,这点就很贴心,大大降低了试错成本,也鼓励玩家去尝试不同的战斗风格。这种开放性和可调整性让游戏的战斗系统虽然不完美,但至少愿意把选择权交还给玩家。 我愿意为这游戏打个五六十分——但其中只有五六分是苏维埃式幻想的浪漫美术给的。剧情、跑图、解密等核心部分确实拖了后腿,当然话又说回来它光靠风格就能吸引人坚持到通关,这已经是一种成功了。 所以我建议,本体绝对值得一试,先史低入个本体,喜欢再买DLC,毕竟你很难再找到一款像《原子之心》这样,敢于描绘“苏联梦”的作品了。😌
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