这是我第一次评论这个游戏,有一点不同的是,我是玩了《亚托莉》之后再来评论的,玩《亚托莉》时,能明显感受到仿生人和人之间的隔阂,就像iris中G3与人的那层隔阂。这个隔阂很奇妙,不会阻止日常的行为,却又限制了最真诚的交流。我认为IRIS对于仿生人(人形)的探讨,是要高于亚托莉的。G3能脱离人形的身份,把自己看的和人一样,这个过程真是令人十分感动的,而对亚托利探讨是否有心却没有这份感动。
在情节处理上G3线给完刀子后直接给糖结尾了所以感觉IRIS更甜一些。
游戏的音乐非常好,很应景,只能提供出情绪的音乐
游戏的CG非常丰富,对比亚托莉真的是很多了
没有踩一捧一的意思,两部我都很推荐,玩完同体材的,再回来看国人的IRIS,真的是感觉很了不起
ps 亚托莉的发布时间,是2020年6月19号比IRIS晚,所以并没有抄袭,借鉴一说
在情节处理上G3线给完刀子后直接给糖结尾了所以感觉IRIS更甜一些。
游戏的音乐非常好,很应景,只能提供出情绪的音乐
游戏的CG非常丰富,对比亚托莉真的是很多了
没有踩一捧一的意思,两部我都很推荐,玩完同体材的,再回来看国人的IRIS,真的是感觉很了不起
ps 亚托莉的发布时间,是2020年6月19号比IRIS晚,所以并没有抄袭,借鉴一说

