《逆转裁判123》 玩第一部的时候,我觉得这游戏应该有四分的水准,然后玩到第二部的时候我在三到四分犹豫,玩到第三部的时候就确认只能给三分了,因为某些问题越来越严重了,可能会稍显混乱,因为我每玩一部就整理了一下评价。 这部著名的作品,首先映入眼帘的是学一个月绘画画出来的立绘的感觉,认真观察可以看出画风特色,但是粗略的看整体绘画质量相当简陋,能用如此简陋的画风名气出圈,那必然在其他地方下了功夫。单说立绘,作者给每个人都做了简单的动画和大部分都有的专属音乐,大幅增加了表现力。 作为一个著名推理办案游戏,剧情毫无疑问是最重要的,而这部作品的剧情给我的感觉是荒唐,荒唐到觉得有趣的程度。基于现实世界的世界观,发生的各种合理巧合堆砌的奇观案件。即便儿戏一般的审讯,诙谐又充满残酷的辩论,却又意外的十分严谨,推理出来之后完全没有特别明显的矛盾点,一本正经的胡说八道,似乎本身就是一种黑色幽默。 游戏世界观是基于犯罪案件过多采取的一种新式庭审制度,一到三天内对一件案子审出结果,由辩方律师和检方检察官分别做无罪和有罪证明,通过这种方式给游戏故事的快节奏合理化。 游戏对pc端没有进行特别的优化,游戏更适合手柄操作,尤其是探查的时候放大镜居然需要按住拖拽到位置然后再点击,后面可以检视证物的时候更是需要双手操作键盘然后配合鼠标。至少截至目前,一个文字游戏我没找到可以回看文字记录的选项,这可能是最离谱的。 但是这游戏的缺点也太不掩饰了,就是拖时间: 几个地点给你了,然后在几乎毫无线索的情况下,让你去四处跑找证人和证据,问题在于,就给你这几个地点,你需要来回跑,可能你刚离开某个地方,过一会儿这个地方就出现新的证人或者证据了,反反复复,没完没了,以至于案件进展到搜查我就心里一惊。不像是弹丸论破一样,可以快速显示该区域所有可检查的区域,并且显示所有你应该探索的房间和角色位置,某些情况也会告诉你该房间【还有在意的事情】提醒你没有检查完成。即便是需要反复调查的情况,也会有非常明确的提示告诉你xx人或者xx区域可能有xx状况。像是逆转裁判里面,跑了五六圈了,突然休息室刷一个导演,然后再跑几圈,突然员工区刷一个小鬼,完全没有任何提示告诉你某人会出现在哪里。更别说需要持有某个信息或者物品之后给某个区域的某个人看了才可以触发下一个剧情的情况了,必要情况甚至需要穷举法。而最恶心的是地图移动方式非常繁琐,需要先选择【离开这里】-【选择一个地图上相邻的区域】-【移动】,然后如果你要去的地方需要间隔四五个区域,你就需要重复上述方式四到五次,既没有快速移动的小地图,也不能列出来所有可以移动的区域快速选择。并且这游戏里鸟鸣用的是类似一种水笛的声音调音的,听起来让人非常烦躁刺耳的声音。此外后续会获得鲁米洛试剂,结果就额外增加一个卡关的时候拿去每个图都喷一喷的选项。 庭审阶段也有一些问题,证物给的太少了,这反而不利于玩家思考,因为每种证物都需要用很多次,就意味着证物需要带很多属性,某些东西就很不直观,难以判断是否针对【某句证词】是合适的。更别说这游戏有【该情况是无意义的】【我不知道理由】【我不知道动机】这种选项作为正确选项的存在情况,让玩家更加难以判断该证物是否合适,甚至不知道是否需要证物,虽然有给很多证物的情况,但是有用的证物却依然不多,很多证物完全没用。至于上帝视角才能看懂的某些证词,就不做讨论了。有的时候为了突出【逆转】这个标题,会出现一些很离谱的剧情发展,虽然这些事件在证据链里面是非常合理的,但是这个事件能发生这件事本身就很不合理了(比如电梯里面会窒息,现实中民用电梯都不是密封的,不存在外面有氧气却窒息的可能性)。 此外,这游戏设定是看到证物就揣怀里了吗?凶器、关键资料,都塞在身上?那是能拿走的?还是随身带不会有危险的?总之很诡异,怪不得证物被抢走了。 不过总的来说瑕不掩瑜,严谨至极证据之上的思考方式,加上精彩绝伦的故事编排,简陋但有特色的画风搭配小动画增强了表现力,果然这部作品能出名是有实力的。如果能多花点时间去刻画每个出场人物就锦上添花了,缺少弹丸论破里面的情绪营造,很多人出场就是尸体了,全程连回忆都没一句话,实在缺乏共情带来的正义感。 第二部的简要感受: 增加两个功能,一个是角色也可以作为类似证物的方式展示,另一个是加入了心灵枷锁,即需要收集足够多证物然后和对方进行一次小庭审的能力,让墨迹程度更上两层楼。并且之前通灵术作为一个无关紧要的能力即便删了也不影响事件,后面出现直接用这个能力看对方是不是犯人这点有点太过于影响平衡了吧?之前的剧情通灵术其实都没直接影响故事发展,从2部4章开始这能力就开始跑偏了? 另外第二部真的玩的血压飚升,远比第一代更加墨迹的前提下,四处都是锁,包括心灵枷锁在内的所有阻止剧情推进的选项。审判也出现一些极端上帝视角的答案和多答案但是只有一个对的情况。推理游戏最大的乐趣在于通过推理一步步把线索串联起来找到问题的答案,而不是看着莫名其妙的发言和莫名其妙的证物在这里做穷举法的排列组合。游戏过程被卡脖子到总想退了玩不下去了,至少第一部还是没有这种感觉可以一气通贯的玩下去的。 第三部则问题就更严重了,很多地方完全不合逻辑,每句话看起来都有点漏洞,可是真正要找的就一句话,证物也是,甚至有的即便拿出来也非常不合理,比如蓝宝石和红钻石有什么关系?人家可以是其他渠道获得的,照片里蓝宝石和你手持的红钻石有关系吗?至于卡关问题,哎,第二部开始就习惯了。 逆转裁判是有动画的,第一部包括游戏12部的内容,除去1里面的第五章是后来加入的,相比弹丸论破的动画至少是独立作品,但是依然大量压缩甚至不得不改变剧情,自然也缺乏寻找证据和法庭之上的勾心斗角。如果要看动画的话,最好通关游戏再去,至于游戏,还是之前说的瑕不掩瑜,虽然有些地方体验极差,总的来说还是有趣的。