牛牛牛牛牛 生化危机8:村庄 的评价

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不是生化危机老粉,也只玩过7.8和2.4重制,就以一个路人玩家的角度来表达一下看法。虽然7.8两作并不像传统意义上的生化危机,但各自具备的独特设定和章节式玩法反而更吸引我,因此我其实并不赞成“生8试水,垫给生4重制”的这种说法,显得生8低人一等,毕竟素材复用的情况非常常见,都有类似的场景,难道2.3.7也垫给8了? 四大家族能力各异的背景设定也太中二太帅了,跳脱出常规的丧尸题材,反而放开手脚更能吸引我这样的玩家。将全局内容分为城堡、工厂两个大箱庭关,一个人偶解谜关和一个水库线性关,以fps的主要玩法串联起资源管理、收集探索等要素,每个大关里追逐战、小boss、关卡解谜和大boss轮番交替,游戏节奏把控一流,并且关卡设计优秀,收集要素有趣,整体凝练且成熟,从这方面看感觉反而是7和8更得生4精髓。虽然父亲的故事结束了,但女儿的故事还将继续,希望9也能延续7.8的设计思路。