什么,战争这就结束了?我不是来度假的嘛
(手动狗头😇)
具体说说游戏,游戏内容还是不错的
游戏剧情:
里面有很多细节值得深思,比如有个刘什么的家,拿了他东西还不给他后面就会饿死,反正我是肯定不会拿的(其实开始不会玩拿了一次😇),还有剧情模式里面的什么门,每天的内容基本都不一样,其中有个虎毒食子的故事,反正千人千面,每个人玩后感都不一样,当一个战争游戏体验一下也是可以的,仔细推敲也有一定的故事感
游戏思路:
至于游戏思路,其实玩个半小时就基本精通了(谁还没饿死过一次😇)刚开始不会玩建议用码头工,前期去码头就能有稳定的大量资源,熟练了肯定还是工匠体验感最好,发育到后期纯度假。有人来家里只要你资源够用都要接(其实就大概3回合根本花不了啥),都是有用的,士兵是枪可以不怕土匪来抢劫了去商店也可以对峙,补鼠人增加陷阱概率,矿工有个煤油灯每天可以到晚上10点了,还有个工人可以帮你增加蓄水量。
总体思路大概就是前期在资源不会饿死的情况下抓紧修建筑,大概就是按陷阱,水井,菜园,围墙这个顺序(这是我用工匠的顺序),而且第13天之前必须修好围墙,如果不是用工匠可以把围墙在11.12这样修好再修剩下的就行。
资源点:
学校和没人的屋都有概率刷💊绷带、食物、材料,商店同理只是经常有强盗,有枪过后就不怕了。
破旧的屋一般只有大量材料,医院坏了也是有医疗用品,刘什么的家一般去了一两次就没东西了,剧情模式里面有谷仓有大量食物,还有个老人堂跟刘家同理,就看你选择了。
拉贝那里每天都可以领,基本领食物就行,不会缺水。大概就写这么多应该够用了
总之,游戏还是不错的值得一玩,留此评论以作纪念。
(手动狗头😇)
具体说说游戏,游戏内容还是不错的
游戏剧情:
里面有很多细节值得深思,比如有个刘什么的家,拿了他东西还不给他后面就会饿死,反正我是肯定不会拿的(其实开始不会玩拿了一次😇),还有剧情模式里面的什么门,每天的内容基本都不一样,其中有个虎毒食子的故事,反正千人千面,每个人玩后感都不一样,当一个战争游戏体验一下也是可以的,仔细推敲也有一定的故事感
游戏思路:
至于游戏思路,其实玩个半小时就基本精通了(谁还没饿死过一次😇)刚开始不会玩建议用码头工,前期去码头就能有稳定的大量资源,熟练了肯定还是工匠体验感最好,发育到后期纯度假。有人来家里只要你资源够用都要接(其实就大概3回合根本花不了啥),都是有用的,士兵是枪可以不怕土匪来抢劫了去商店也可以对峙,补鼠人增加陷阱概率,矿工有个煤油灯每天可以到晚上10点了,还有个工人可以帮你增加蓄水量。
总体思路大概就是前期在资源不会饿死的情况下抓紧修建筑,大概就是按陷阱,水井,菜园,围墙这个顺序(这是我用工匠的顺序),而且第13天之前必须修好围墙,如果不是用工匠可以把围墙在11.12这样修好再修剩下的就行。
资源点:
学校和没人的屋都有概率刷💊绷带、食物、材料,商店同理只是经常有强盗,有枪过后就不怕了。
破旧的屋一般只有大量材料,医院坏了也是有医疗用品,刘什么的家一般去了一两次就没东西了,剧情模式里面有谷仓有大量食物,还有个老人堂跟刘家同理,就看你选择了。
拉贝那里每天都可以领,基本领食物就行,不会缺水。大概就写这么多应该够用了
总之,游戏还是不错的值得一玩,留此评论以作纪念。

