33个小时,2个周目,全成就达成。 满分5分打5分,5分给到女主林檎的腿,迷宫设计和剧情逻辑0分。以后建议美工骑着策划上班。 首先是这个迷宫设计,大量无意义的岔路口,死胡同。各种二叉树的复制粘贴。尤其是个人剧情地图,密度极大的无意义面对面传送,或是冗杂的无序单向传送门,大量的传送门只能去一个一个试错。地图上更没有任务标识和具有识别性的建筑。这么无序杂乱的迷宫,蚂蚁来了都得迷路。 为了全成就,地图中的道具需要收集,不能错过任何的小路岔路。唯一能很好的应对该迷宫的方法,大概只有最原始直接的穷举法了。 剧情方面,整体的前中期是很中规中矩的JRPG剧情,后期人物真实身份的揭晓,角色之间的矛盾以及演出都可以评得上出彩。但是剧情末期偏偏出了一个大雷点,大部分玩家认为的剧情问题都是在这个雷点,没有任何塑造衔接,没有丝毫逻辑可言,使得游戏剧情的风评也差强人意。 游戏评分低不无道理,当时也只是单纯的看到女主好看然后买的。游戏整体内容抽象点也无所谓,人物讨喜就行了。游戏地图需要大量的记忆背板,非资深游戏玩家慎入。