老玩家看着从一开始到现在的更新其实策划只要一开始1.注重后期玩法的更新(比如79—80)这段时间走了很多人,目前88级不知道90要多久2.交互性日常不多,那时候赶快出家园系统等增加玩家粘性3.增加三卡福利4.增加氪佬体验再增加点广告推广,其实游戏真的很不错了,营收也能细水长流但是策划急了,真的急了!急到现在我都看的又爱又恨,养了这么久的号,玩也不是不玩也不是!舍不得固定队的朋友,也舍不得自己的号,不冲就跟不上,冲了号价跌的一塌糊涂细看这几个月的更新就可以知道策划在提营收,在透支游戏生命了!1.双卡调整,加入88一个月的玲琅,自己算没算过,结果是多了88一个月的投入,增加了3000玉,减少了周卡月卡的绑玉收入,变相降低了绑玉来源(对那些双卡三卡玩家很不友好,0氪一个月是多了1000玉多,但是说实话这游戏0氪没体验感),而且出完88后活跃度断崖降低2.神兽修改,神兽增加了2个内胆合成开技能(1000玉),最近更新后增加了成长, 人均3神兽的话,增加了绑玉消耗3.神器系统,对于大部分在服务器上线等级的玩家来说,单单靠每周的积分以及绑玉买买实在太慢,所以这个会氪金,然而元素以及洗练,增加大大了金币的消耗4.妖王更新:妖王更新一周少了五六百玉吧好像所以目前的更新,除了战斗平衡(大刀亲儿子),常规出外观外,已经变成了增加玩家金币消耗,减少玩家绑玉获得,(新内容的道具大部分无法金币购买,绑玉购买还有限制) 从而增加游戏的营收。但是对于此回合制打书指定打,神通其实大部分也7788的老玩家来说,这一系列更新会很不适应,特别是最近的神器系统,氪金+看脸 ,冲了钱用了金币然后发现你再也存不住金币和玉, 然后预测89-90将会是一波大爆发A。继续更新吧~加油策划我看好你
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