手机用户14295375 明末:渊虚之羽 的评价

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魅族21 PRO
引以为鉴!只能说引以为鉴。
首先要知道魂游的几个特点①以难度著称②角色机能低下③世界充满恶意④地图峰回⑤故事碎片化主要用以填充为背景(这点和rpg不同)⑥机制简单清晰明了,能用最基础的操作解决战斗⑦其他又大致和arpg类似
类魂也就是在arpg和魂乃至和act之间做设计取舍,毕竟大致都是重叠的。贴这个类魂标签就表示是一款有相应难度挑战的游戏。
1游戏宣发过渡,对标口号喊得太响亮,狂上标签
2发行灾难,被提前偷跑,发错奖励,应汇率延迟还是啥原因出现的环大陆降价,又搞出从单机玩家手机回收道具这种惊人操作(甚至还有回收错误的)
3首发优化,厂商logo和检测完整性和加载都极其卡顿个位帧率,我是直接蓝屏死机都玩不了。游戏里也是延迟卡顿不断总之是不跟手。几天后1.41才解决,我进度晚了别人好几天
4操控及列表等,改不了shift闪避(不止键盘,听说手柄一样),我是1.41时还顶着不能正常闪避打完了前两章。装备道具列表滑动缓慢等其他操控问题依旧。
5游戏陷入历史争议,up主朝阳有话说(土家族攻击方),up主真好尸(回族维护方),等的视频都可以去看看。但请保持理智思考,不要盲目偏从。版号审核和网络传播审查也不全然相等。小人物看个乐呵得了,真有问题这游戏自然会被禁播。
6以上问题叠加,1.41更新不及时。被别有用心者猎巫者人云亦云者乐子人等狂轰滥炸,真玩游戏的发声也基本延后到了一周之后,可以说为时已晚。那也不能怪别人,既要又要还想不沾矛盾,标签贴的多回旋镖也多。
然后我要说下游戏的实质问题
7主旨不够。复活妹妹是游戏主要目标,但妹妹完全没有出现(如真似梦也只是梦)。作为情节推动显然不足,是不是能在开局拿刀,水池昏迷,洞房传送,杜宇传送等节点加上记忆闪回或者剧情播片,提升下玩家为救妹妹抢凿子的动力。
8开局悬崖边远眺中的蜀王祠不够奇观显目。
9景观复用不够分明。
10篝火布置不合理。做少可以,那唐王水池和黄嫣这两个篝火是什么意思怎么解释?。我有个大胆的想法,取消绝大多数篝火,让玩家自行找安全区放置篝火。
11地图峰回路的路确实用心,门却相反,是不是用力过猛。门不能从这边打开的交互过多,降低玩家期待,理应删去多数这边的交互。难民营地(安全区)的门锁在敌人区那边,这合理吗?做成npc守门,外边敲门让npc开门是不是好些?
12高低差。有些道具伸手能拿,有些梯子伸手能扯,但你就是够不到,这对么?
13攻击修正不对劲。例子,刀的上挑先后撤然后不往前迈步出奇短,与敌人绕圈也经常没修正角度挑中人。
14烂僧的抬手霸体。
15黄嫣四球秒人。
16boss疯狗追地,魂游也没这种应一次失误导致无容错的情况吧。
17二周目获得的石头首饰是+1的另一个,没获得的也是+1,搞笑。防具和武器重复占格子对么?你的装备栏滑动又出奇慢,还有套抚南装备还不能卖不能丢。
18boss数目布置不合理。明显能觉得第一章紧凑,后面二三四就很稀疏,五关更是空旷。
19略,待填充。游戏有显示文明,有川蜀风貌有三星堆文物。但根本没有展示文化!
最后
好不好玩?还可以,游戏性不错,但不适用于不想有挑战的人。
是不是罕见?只能回答“是蠢但不是坏”
游戏值不值得买?单说248值。可是宣发过渡,对标口号喊的太大声,体量根本比不了268的黑神话悟空,相较于下来那只当得了140块左右。