屯兵占点型的游戏,机制相对成熟,有不可逾越区,防御塔,传送门。可以分兵,不过分兵的滑条不是很容易碰到。游戏内似乎没有菜单,不能一键重开。ai相对聪明。bgm单调不过够用。局内背景图与选关界面的同步移动。有单位在跃迁前不能攻击且会受击的细节。有强制广告