🎮可玩性:剧情感觉比较有趣
招式技能搭配元素技能给足了可能性,招式技能大体能分三种,单体一次攻击多段攻击和大范围攻击不同的元素技能类型分为三种,使用招式触发、第一次命中触发和只要命中就触发搭配起来能触发很多效果
接着是怪物,怪物种类比较多远程类型的怪物设计的比较好,攻击方式没那么趋同,但近战型怪物大部分就只是有个冲撞或者围绕自身一定范围造成伤害,boss也是有类似的问题,有一些boss的技能胜日只是一些小怪攻击的大范围版,这种的boss其实并不难,打难的是他会召唤一堆小怪,你打他一会,他就召唤一些小怪,把小怪清完后,又再召唤一堆小怪感觉没有什么特色
然后游戏培养需要肝的太多了,角色星级、大厅准备的属性加点、元素技能加点、还有装备、尤其是装备,六个格子,装备类型分为头盔,项链,手套,围巾,斗篷,戒指,跟原神的圣遗物很像,有不同系列的装备,同系列只要装备了两个到四个就会产生特殊效果,但装备是需要抽的,看运气的,装备有星级普通、蓝、紫、红四个品质,装备还有随机的词条,提升品质只能用同系列,同种类,同品质的装备凑齐三个来升,升级品质的时候生成的新词条还是随机的,感觉在玩另类的原神,唯一两个可以夸的,只有提升装备品质的时候可以选择主要升级的装备,主要选择装备的第一个词条会被继承下来,第二个则是可以给升星的装备等级重置,把材料给拿回来
✍🏻建议:讲到建议,我有点想骂人,我玩了五个小时,我想再玩的时候,哎,存档没了,或者说压根就没存档这个东西,我肝的装备还有角色星级那些看的视频全白肝白看了,我不知道是不是因为我玩这个游戏是直接在tap tap打开,然后我想在玩的时候就显示未成年识别故障什么的,然后我存档就没了,存档这点必须优化,要不然玩不了
装备建议,可以升星,但是把词条给去掉,然后装备获取不是通过抽奖,而是通过商店购买还有闯关卡获得
然后是卡的技能选项太少了,我想要搭配出我想要的技能搭配很困难,而且技能的攻击顺序是不能换位置的,如果技能能换位置,我就没有必要再把它换成别的技能,然后再重新抽到换到我想要的位置,真的很麻烦,技能搭配困难,有一半也是这个技能只要按上技能槽就不能换的原因
招式技能搭配元素技能给足了可能性,招式技能大体能分三种,单体一次攻击多段攻击和大范围攻击不同的元素技能类型分为三种,使用招式触发、第一次命中触发和只要命中就触发搭配起来能触发很多效果
接着是怪物,怪物种类比较多远程类型的怪物设计的比较好,攻击方式没那么趋同,但近战型怪物大部分就只是有个冲撞或者围绕自身一定范围造成伤害,boss也是有类似的问题,有一些boss的技能胜日只是一些小怪攻击的大范围版,这种的boss其实并不难,打难的是他会召唤一堆小怪,你打他一会,他就召唤一些小怪,把小怪清完后,又再召唤一堆小怪感觉没有什么特色
然后游戏培养需要肝的太多了,角色星级、大厅准备的属性加点、元素技能加点、还有装备、尤其是装备,六个格子,装备类型分为头盔,项链,手套,围巾,斗篷,戒指,跟原神的圣遗物很像,有不同系列的装备,同系列只要装备了两个到四个就会产生特殊效果,但装备是需要抽的,看运气的,装备有星级普通、蓝、紫、红四个品质,装备还有随机的词条,提升品质只能用同系列,同种类,同品质的装备凑齐三个来升,升级品质的时候生成的新词条还是随机的,感觉在玩另类的原神,唯一两个可以夸的,只有提升装备品质的时候可以选择主要升级的装备,主要选择装备的第一个词条会被继承下来,第二个则是可以给升星的装备等级重置,把材料给拿回来
✍🏻建议:讲到建议,我有点想骂人,我玩了五个小时,我想再玩的时候,哎,存档没了,或者说压根就没存档这个东西,我肝的装备还有角色星级那些看的视频全白肝白看了,我不知道是不是因为我玩这个游戏是直接在tap tap打开,然后我想在玩的时候就显示未成年识别故障什么的,然后我存档就没了,存档这点必须优化,要不然玩不了
装备建议,可以升星,但是把词条给去掉,然后装备获取不是通过抽奖,而是通过商店购买还有闯关卡获得
然后是卡的技能选项太少了,我想要搭配出我想要的技能搭配很困难,而且技能的攻击顺序是不能换位置的,如果技能能换位置,我就没有必要再把它换成别的技能,然后再重新抽到换到我想要的位置,真的很麻烦,技能搭配困难,有一半也是这个技能只要按上技能槽就不能换的原因