云墨丹心对 猫咪大战争 的评价
玩接触猫战的时间很久很长,第一次玩可能是小学的时候,那时候玩的国内运营版后来死了,之后下不到正版时被迫玩了破解,偶然间下了正版的台服才算是正式的起步,期间时有丢号也还是坚持下来了,就在几天前终于达成了猫战公认最难奖章地底一百层集齐全122个勋章(目前)也算是正式通关这个游戏也算是对这么多年的付出画上了句号。
地底迷宫要打通理论需要483个角色,在台服总角色只有700+其中绝大多数还是超激稀有和联动(台服联动远不及日服频繁很多古早联动已经绝版)的情况下想要达成真的很难很难,其中要投入的时间耗费的精力是难以想象的,更别说理论值是基于100关全部无败才成立的,每次失败或者闪退都要额外损失两名角色
那天我连续打了整整八个小时,从晚上八点鏖战到第二天凌晨四点半,最后通关的那一刻心情实在难以平复
即使已经达到意义上的通关我仍然不会弃坑,只要它还在更新还在运营,我依然会选择玩下去
⚖️平衡性:很完美,各个属性皆有特点和对属性角色策略,混色敌人关卡和机制关卡以及针对部分敌人的特别策略都很有特色
💡游戏创意:满分无需多言,日服运营12年,三服超十年的含金量
🪢策略深度:平衡性方面已经一并讲完这里不再多提
地底迷宫要打通理论需要483个角色,在台服总角色只有700+其中绝大多数还是超激稀有和联动(台服联动远不及日服频繁很多古早联动已经绝版)的情况下想要达成真的很难很难,其中要投入的时间耗费的精力是难以想象的,更别说理论值是基于100关全部无败才成立的,每次失败或者闪退都要额外损失两名角色
那天我连续打了整整八个小时,从晚上八点鏖战到第二天凌晨四点半,最后通关的那一刻心情实在难以平复
即使已经达到意义上的通关我仍然不会弃坑,只要它还在更新还在运营,我依然会选择玩下去
⚖️平衡性:很完美,各个属性皆有特点和对属性角色策略,混色敌人关卡和机制关卡以及针对部分敌人的特别策略都很有特色
💡游戏创意:满分无需多言,日服运营12年,三服超十年的含金量
🪢策略深度:平衡性方面已经一并讲完这里不再多提
