Drone 帝国时代 2:决定版 的评价

Drone
2025/8/29
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【羊、野猪和25年后的老面孔】
有个老段子,城镇中心一响钟,心率也跟着加速。帝国时代 II:决定版把这种肌肉记忆又拽回来了,而且没收着手——4K画面、重制配乐、云端直开,连客厅的主机也铺上了,PS5版后来者也到场了,迟到但没缺席。周年那波宣发,官方网站一串DLC链接排队站岗,标题一个比一个长,嗯,很务实。
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【局内的忙乱与小聪明】
资源四件套,羊先圈,野猪拉回家,黑暗升封建,农民手停产量掉。说是经典套路,可真下场,一会儿房子卡人口,一会儿斥候把对面羊捎走,心里窃喜。游戏里缩放做得利索,镜头拉近盯城墙缝,拉远看整片战线,观战模式也能偷师,私下反复看复盘,捋热键,掉线重连还得祈祷网口别闹脾气。AI也换了新脑子,旧AI和新AI对打,官方说新的一路碾过去,寻路也做了改,好歹少了点队伍挤成团的那种尴尬。半夜戴耳机听那口钟,还是熟悉的味儿,音轨重制了,乐器更饱满,兵甲碰撞不再糊成一团。
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【扩展、主机、还有合作】
内容膨胀这事儿,游戏很主动。基础里塞了西方领主、诸王黎明、印度王朝,战役不缺,外加最初那批可汗故事。再往后,山中王朝、罗马归来、三国,菜单越翻越深,收藏夹越夹越满。模式上加了合作,老战役两个人扛,听着轻松,其实分工不清就乱成菜市场,倒也有趣。主机版本能云端一键开打,手柄操控做了整合,懒得挪到桌前,也能窝在沙发里打两把,更新还总有节日活动和小模式推过来。
有些争议也绕不开。DLC密度高,钱包跟不上节奏,吐槽声常年在线;补丁节奏快,昨晚练的套路今天数值改了,常见。寻路改了不等于完美,近战堆上去互卡半天,这种时刻还会冒头;联机匹配有时飘忽,排到跨区的那种迟滞,手感发飘。可另一面,观战、复盘、每周活动这些小齿轮转着,日常就被它一点点占据。有人把合作战役当情侣关卡,有人把天梯当早课。反正,钟声一响,心又开始乱——呃,得先补个农田,不然真要断粮了。
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开局两只羊没找到?没事,侦察马去兜圈,顺便看看邻居的墙厚不厚。没人会介意的,真的。