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机制没有问题,主要是手感持矢。①敌机可以出屏幕边缘,但是自己不能,导致敌机卡边缘直接打不到了。这个设计不知道怎么想的。②如果要跟随手指移动,那就不应该设计这么慢的自机移速上限,实际是没有移速上限并不会影响游戏平衡性。③作者之所以做这么多反人类设计,我想本质都是觉得场地太小,这个问题实际是很好解决的,参考东方stg,自机判定体积做小一点,弹幕做小一点,就行了。