宣仔 指尖农场 的评价

宣仔
玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
整体来说是推荐的,喜欢经营类的“牛马农民们”可以上了。
🪄耐玩度:
不咋耐玩,差不多两三个小时就能解锁大部分的核心玩法了。很简单基础的玩法。虽然后续还可以20万解锁新地图,但是待在新地图,旧地图就不产出,我觉得这个逻辑跟机制很鸡肋。玩法没有任何变化,所以没啥兴趣继续玩了。12级可以花5万解锁房子,但是没什么实际作用,自己布置自己的房子。
🌃画面音乐:
简易的游戏美术,类似开罗的像素风格,可爱的小人们。
💡游戏创意:
轻松休闲的放置种田游戏,有种田基因的农民们欢迎尝试,几十秒就可以收菜。
游戏攻略:
1.买500块钱田就可以,后续有闲钱再升级。供过于求,长成了都来不及卖,不需要很快的生长速度。每种种类种植一个,升级了浇水需要的钱也更多。
2.采购商要的货种2-3块地以上,如果是果树类,建议4块地以上,他收起来速度刚刚好。采购商采购的价格是面价的2倍。
3.饮品店小吃店等店铺要一个就可以,没啥人买,单价也不算高。随着升级解锁更换货品变成单价高的。只要解锁了对应的制作原料就可以上架商品。
4.黑色暗暗的是小偷,抓住了往死里打。赶走一个100元。
5.皮肤跟装饰贵而且没啥加成作用,不建议买。
6.3级以后可以种花,但种花需要2000元的田。
7.选择种类时,上方的叶子是指该作物适合的季节,应该是跟销量挂钩的,因为我发现就算不应季也可以种出来,还不太清楚具体有什么影响。
游戏策划建议:
1.建议增加数据统计看板,统计销售额,成本投入,便于玩家分析进行投入决策。
2.参考开罗设置建筑搭配组合,可以有客流或者价格加成。还有装饰需要实装一些加成作用,引导玩家进行搭配。
3.深化供应商系统,提出订单限时提供设定,设置回款周期,更贴近现实情况。多家采购商供应商可以选择合作。采购商可以是餐馆,食品加工厂,酒店等等。
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2025/9/6
来自 Web 官网
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28