游戏介绍
《秘影曼德拉:女巫树的低语》是Primal Game Studio开发,Knights Peak发行的一款类魂结合恶魔城玩法的横版动作冒险游戏,故事设定在奇幻的黑暗世界法尔杜姆,玩家作为审判者肩负肃清异端、执行教皇旨意的使命,手持利刃挥舞魔法对抗强大的怪物,在冒险的旅途中逐渐揭开不为人知的秘密。
剧情简介
在这个被称为法尔杜姆的奇幻魔法世界中,作为至高领袖的教皇,正在圣殿之中执行一场审判,审判的对象不是别人,正式被视为邪恶之源的魔女。作为审判者的你需要完成仪式,正当你用剑刺穿魔女的胸膛的时候,突然魔女的身体笼罩了迷之光芒,最后光芒收束进了你的身体。随着光芒消失圣殿恢复如初,而此时教皇则私下找到你,让你寻找一个新的女巫完成仪式,于是一场关于女巫的狩猎旅途就此展开,可是伴随着你的旅途的谜之声音却萦绕在耳边,仿佛有目的性的指引你前去更多的地点,然而这些地方也遍布着非常多的怪物,你要一边与强大的怪物对抗,一边找寻这声音指引的真相。
美术音乐
一开始吸引我的便是这个游戏的画面和音乐,为了呈现出这个黑暗奇幻世界的特点,《秘影曼德拉》可以说是把光影效果运用到了极致,光线的流转,神圣和黑暗的结合,手绘的写实风格背景,共同打造出了一个神秘莫测的魔法世界。还有各种独特的怪物和boss设计,栩栩如生的形象给人的压迫感十足。同时本作的环境音效和打击音效做的都很到位,不同场景下的BGM转场切换丝滑,给玩家带来更深层次的沉浸感体验,而不同武器和魔法释放的音效也能让玩家感受到职业变换的区别。
玩法介绍
游戏的主要玩法还是有些冒险RPG的味道,玩家需要探索这个黑暗奇幻世界的各个区域,还有一些隐藏的道路需要仔细观察,所有可交互的墙壁,平台,横梁都有相应贴心的发光提示,地图上还有各种宝箱和隐藏品可以收集,当然必不可少的陷阱也在考验着玩家的操作,有点类似于恶魔城的地图探索。
游戏中一共有6个职业可以选择,每个职业的初始属性能力和武器都不相同,随着玩家的等级不断上升,在25级之后可以解锁精通其他职业,才能够使用其他职业的武器与技能,也就是类似于可以进阶职业,在中期击败死灵法师后就可进行洗点,玩家可以按照自身的喜好进一步构筑技能派系。
如果说本作的地图探索类似于恶魔城,那么本作的战斗就是魂味十足,战斗方式比较简单,翻滚闪避各种敌人的攻击,快慢刀的不断变化让战斗变得充满了博弈感,别看是横版战斗,各种闪避跳跃需要灵活切换以应对不同种类的敌人。而且本作还有体力条的设定,玩家需要做到体力恢复与闪避消耗的平衡,以防止被敌人打入眩晕状态。不过这毕竟是一个魔法的世界,怎么能少得了各种炫酷的魔法攻击,在战斗中加入魔法攻击,能带来完全不一样的战斗体验,甚至还能让玩家更轻松解决掉麻烦的敌人。
总结
本作的游戏画面和音效在同样题材的游戏中都属于第一梯队,给玩家营造了沉浸感十足的游玩体验。而且游戏的战斗属于恶魔城和魂类相结合,让两种游戏机制恰到好处的融合在一起,非常推荐给喜欢类魂动作和恶魔城探索的玩家体验。
《秘影曼德拉:女巫树的低语》是Primal Game Studio开发,Knights Peak发行的一款类魂结合恶魔城玩法的横版动作冒险游戏,故事设定在奇幻的黑暗世界法尔杜姆,玩家作为审判者肩负肃清异端、执行教皇旨意的使命,手持利刃挥舞魔法对抗强大的怪物,在冒险的旅途中逐渐揭开不为人知的秘密。
剧情简介
在这个被称为法尔杜姆的奇幻魔法世界中,作为至高领袖的教皇,正在圣殿之中执行一场审判,审判的对象不是别人,正式被视为邪恶之源的魔女。作为审判者的你需要完成仪式,正当你用剑刺穿魔女的胸膛的时候,突然魔女的身体笼罩了迷之光芒,最后光芒收束进了你的身体。随着光芒消失圣殿恢复如初,而此时教皇则私下找到你,让你寻找一个新的女巫完成仪式,于是一场关于女巫的狩猎旅途就此展开,可是伴随着你的旅途的谜之声音却萦绕在耳边,仿佛有目的性的指引你前去更多的地点,然而这些地方也遍布着非常多的怪物,你要一边与强大的怪物对抗,一边找寻这声音指引的真相。
美术音乐
一开始吸引我的便是这个游戏的画面和音乐,为了呈现出这个黑暗奇幻世界的特点,《秘影曼德拉》可以说是把光影效果运用到了极致,光线的流转,神圣和黑暗的结合,手绘的写实风格背景,共同打造出了一个神秘莫测的魔法世界。还有各种独特的怪物和boss设计,栩栩如生的形象给人的压迫感十足。同时本作的环境音效和打击音效做的都很到位,不同场景下的BGM转场切换丝滑,给玩家带来更深层次的沉浸感体验,而不同武器和魔法释放的音效也能让玩家感受到职业变换的区别。
玩法介绍
游戏的主要玩法还是有些冒险RPG的味道,玩家需要探索这个黑暗奇幻世界的各个区域,还有一些隐藏的道路需要仔细观察,所有可交互的墙壁,平台,横梁都有相应贴心的发光提示,地图上还有各种宝箱和隐藏品可以收集,当然必不可少的陷阱也在考验着玩家的操作,有点类似于恶魔城的地图探索。
游戏中一共有6个职业可以选择,每个职业的初始属性能力和武器都不相同,随着玩家的等级不断上升,在25级之后可以解锁精通其他职业,才能够使用其他职业的武器与技能,也就是类似于可以进阶职业,在中期击败死灵法师后就可进行洗点,玩家可以按照自身的喜好进一步构筑技能派系。
如果说本作的地图探索类似于恶魔城,那么本作的战斗就是魂味十足,战斗方式比较简单,翻滚闪避各种敌人的攻击,快慢刀的不断变化让战斗变得充满了博弈感,别看是横版战斗,各种闪避跳跃需要灵活切换以应对不同种类的敌人。而且本作还有体力条的设定,玩家需要做到体力恢复与闪避消耗的平衡,以防止被敌人打入眩晕状态。不过这毕竟是一个魔法的世界,怎么能少得了各种炫酷的魔法攻击,在战斗中加入魔法攻击,能带来完全不一样的战斗体验,甚至还能让玩家更轻松解决掉麻烦的敌人。
总结
本作的游戏画面和音效在同样题材的游戏中都属于第一梯队,给玩家营造了沉浸感十足的游玩体验。而且游戏的战斗属于恶魔城和魂类相结合,让两种游戏机制恰到好处的融合在一起,非常推荐给喜欢类魂动作和恶魔城探索的玩家体验。



