玩过一段时间国际服,就自己稍微说说:
1.依旧是抽卡获取角色,还有一个法宝卡需要抽(专武),还有装备和武器系统,装备是三个(有几个品级,需要刷),武器是专属(也要刷,专属的品级是最高的),国际服新手送的很多,稀有角色和法宝卡一起送,抽卡道具也给的很多,福利挺好。
2.养成个人还能接受,升级就是经验瓶,有单独的副本,有星级需求,满星级会送钻石和抽卡道具,后面几关满星是给随机装备。角色需要突破,有不同的属性,要不同的属性突破石头,数量要求还是挺多的,同样是星级需求,送钻石和道具。武器也要升级,升级材料也是单独的,装备还要拿属性券刷属性,金币也有单独的副本。法宝卡不用升级,抽到就是直接只给对应的法宝卡机制。还有其他的爬塔,打副本boss之类的给材料和随机装备。
3.玩法方面,就是操控饼干打怪闯关,什么战士,射手,法师,辅助,肉盾,很多不同职业的饼干,搭配阵容要看职业和属性,一队是三个人。就是不停的换人打怪走地图,之前有搜集物要求,现在没有了,但是后面关卡强度要求很高,养成需求多还是挺烦人。打不过的关卡可以借用别人的角色,但是每天只有三次次数。
总的来说玩法就那几个,每天的就是养成占大头,刷装备这些事情。
1.依旧是抽卡获取角色,还有一个法宝卡需要抽(专武),还有装备和武器系统,装备是三个(有几个品级,需要刷),武器是专属(也要刷,专属的品级是最高的),国际服新手送的很多,稀有角色和法宝卡一起送,抽卡道具也给的很多,福利挺好。
2.养成个人还能接受,升级就是经验瓶,有单独的副本,有星级需求,满星级会送钻石和抽卡道具,后面几关满星是给随机装备。角色需要突破,有不同的属性,要不同的属性突破石头,数量要求还是挺多的,同样是星级需求,送钻石和道具。武器也要升级,升级材料也是单独的,装备还要拿属性券刷属性,金币也有单独的副本。法宝卡不用升级,抽到就是直接只给对应的法宝卡机制。还有其他的爬塔,打副本boss之类的给材料和随机装备。
3.玩法方面,就是操控饼干打怪闯关,什么战士,射手,法师,辅助,肉盾,很多不同职业的饼干,搭配阵容要看职业和属性,一队是三个人。就是不停的换人打怪走地图,之前有搜集物要求,现在没有了,但是后面关卡强度要求很高,养成需求多还是挺烦人。打不过的关卡可以借用别人的角色,但是每天只有三次次数。
总的来说玩法就那几个,每天的就是养成占大头,刷装备这些事情。
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