玩了一段时间《冒险之星》,来分享下感受。这游戏画风超独特,橡皮软管卡通风格,战斗前的“摇奖”机制挺有意思,不是自己选英雄,而是靠“摇奖”匹配 ,点摇奖花银币,能拿到各种资源、提升战斗力,甚至有机会摇出紫金卡加buff,相同英雄三个还能合成进阶,站位也能自己调,增加了策略性。不过玩下来也发现不少问题。首先,这游戏运气成分太大,英雄、装备全靠运气获得 ,脸黑的时候卡关能卡一星期,体验感直线下降。而且英雄强度不平衡,目前也就露娜、潮汐能玩,大佬基本都用虹光,其他英雄没啥出场机会,战斗时间偏长,碎片时间根本玩不完一局,专门抽时间玩又容易累,体力恢复还慢,想玩的时候没体力,升级人物就变得困难。
另外,氪金点太多,双月卡、战令、免广告都要单独购买,礼包给的资源也不多,还有好几个首充,对零氪和微氪玩家不太友好。有独特的魅力,画风和创新玩法值得肯定,但在游戏平衡、时长、体力以及氪金体验这些方面,还有很大的优化空间 ,希望官方后续能改进,让游戏更完善,玩家玩起来也更舒服。
之外我是一个比较欧皇的,一般不怎么卡关,目前准备打联合七了,有组队可以一起
另外,氪金点太多,双月卡、战令、免广告都要单独购买,礼包给的资源也不多,还有好几个首充,对零氪和微氪玩家不太友好。有独特的魅力,画风和创新玩法值得肯定,但在游戏平衡、时长、体力以及氪金体验这些方面,还有很大的优化空间 ,希望官方后续能改进,让游戏更完善,玩家玩起来也更舒服。
之外我是一个比较欧皇的,一般不怎么卡关,目前准备打联合七了,有组队可以一起
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