无名对 传说法师 的评价
动作设计,打击音效,连段爆发都不错,但难度太高了。
作为一个刷了20+h勉强过关了一次凡人的我,难以想象后面的传说和混沌试炼怎么过。。。
很少倒在第一个boss,但经常倒在23或者33的boss,至于苏拉那更别提了,打不过打不过。
游戏外成长几乎为0,初始最多选择一衣服一圣物三法术,还得先攒宝石解锁。
最令人绝望的不是打不过boss,而且倒在打小怪或者精英的路上。无论多么完美的开局甚至到苏拉还是满血,你一次重大失误,几乎断送了过关的希望,容错率太低了。。。
这是个极度考验耐心,反应,保持状态的游戏。(或者选择背板,也就是肌肉记忆)
手残党或者缺乏耐心和毅力的就别浪费时间了,因为通关一次后也没多爽,重复刷关太久,在苏拉之前激情都耗尽了。(打完不会觉得多有成就感,只是觉得不过如此,这游戏容不得大失误,这也是最大难点,仅此而已。)
至于有人说怪物种类少,没有剧情,同质化严重,不算肉鸽,我觉得还好,不影响。其实这就是个硬核的动作游戏,仅此而已。
作为一个刷了20+h勉强过关了一次凡人的我,难以想象后面的传说和混沌试炼怎么过。。。
很少倒在第一个boss,但经常倒在23或者33的boss,至于苏拉那更别提了,打不过打不过。
游戏外成长几乎为0,初始最多选择一衣服一圣物三法术,还得先攒宝石解锁。
最令人绝望的不是打不过boss,而且倒在打小怪或者精英的路上。无论多么完美的开局甚至到苏拉还是满血,你一次重大失误,几乎断送了过关的希望,容错率太低了。。。
这是个极度考验耐心,反应,保持状态的游戏。(或者选择背板,也就是肌肉记忆)
手残党或者缺乏耐心和毅力的就别浪费时间了,因为通关一次后也没多爽,重复刷关太久,在苏拉之前激情都耗尽了。(打完不会觉得多有成就感,只是觉得不过如此,这游戏容不得大失误,这也是最大难点,仅此而已。)
至于有人说怪物种类少,没有剧情,同质化严重,不算肉鸽,我觉得还好,不影响。其实这就是个硬核的动作游戏,仅此而已。
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