玩不下去,本来想玩完了再评论的但是完全玩不下去,停了又开始玩了三次,到后面的指针还有很多地方不看攻略根本想不到。
中间有个灯塔一直转转转,只有一瞬会照到电闸,电闸把手也不明显,长按高亮整个屏幕都在亮,看着灯塔转了半天才看见电闸,灯转过去了就拉不了电闸,灯转得很快,又等着灯转了几圈才点到电闸。没有解的部分,也不谜,纯考眼力和手速,这个设计真的非常莫名其妙
离得太远还有时效性,这种联动操作的解密玩得真的很难受,3d的对齐还有操作难度。而且很多时候把两个发光的东西拼在一起之后无事发生真的让人非常困惑,感觉指引的顺序有点问题,拼上就马上有用的才应该高亮,拼上之后还有操作的低亮,现在的低亮几乎什么用都没有。
场景和场景之间的连贯性很差,一幕幕之间几乎是独立的,我经常不知道我要干什么。
这游戏有很多画中世界的影子,画中世界虽然也有很多这样的设计但是玩画中世界就很顺利全程没看过攻略,主要是画中世界的指引做够了而且场景中的指向性挺明显的,我知道我要干什么。(虽然我觉得画中世界也没很好玩就靠美术顶着)
美术还行吧,剧情我玩解密游戏不是很在意也没玩完就不评论了。
中间有个灯塔一直转转转,只有一瞬会照到电闸,电闸把手也不明显,长按高亮整个屏幕都在亮,看着灯塔转了半天才看见电闸,灯转过去了就拉不了电闸,灯转得很快,又等着灯转了几圈才点到电闸。没有解的部分,也不谜,纯考眼力和手速,这个设计真的非常莫名其妙
离得太远还有时效性,这种联动操作的解密玩得真的很难受,3d的对齐还有操作难度。而且很多时候把两个发光的东西拼在一起之后无事发生真的让人非常困惑,感觉指引的顺序有点问题,拼上就马上有用的才应该高亮,拼上之后还有操作的低亮,现在的低亮几乎什么用都没有。
场景和场景之间的连贯性很差,一幕幕之间几乎是独立的,我经常不知道我要干什么。
这游戏有很多画中世界的影子,画中世界虽然也有很多这样的设计但是玩画中世界就很顺利全程没看过攻略,主要是画中世界的指引做够了而且场景中的指向性挺明显的,我知道我要干什么。(虽然我觉得画中世界也没很好玩就靠美术顶着)
美术还行吧,剧情我玩解密游戏不是很在意也没玩完就不评论了。

