操控克兰踏上河狸谷的瞬间,我就知道《消失的光芒:困兽》把系列“跑酷求生”的精髓带回来了。作为追了两代的老玩家,能再操控这位“哈兰超人”,光是情怀就够了。 河狸谷虽比哈兰、维勒多小,却处处藏着设计感。每片区域特色鲜明,暗区设计尤其惊喜,没有二代的复制感。在丧尸低吼中摸黑搜资源,那种紧张的探索感,才是消光该有的味道。美中不足是取消了快速传送,好几次为交任务找车十分钟,只能闷头跑酷赶路。
跑酷和战斗的回归感不错。开局就解锁高跳、蹬墙跑,不用从零解锁非常棒。抓钩后期解锁后融合两代特性:人类形态能摆荡,野兽模式点技能可“指哪飞哪”,就是野兽模式能量耗得快,赶路时舍不得用。战斗依旧拳拳到肉,滑铲接跳踢再接锤地的连招清场,爽快感直接拉满。 昼夜循环的恐怖氛围被放大了。白天能仗着跑酷在屋顶横行,晚上就不行了,稍有声响就被追咬。好在没有强制夜间任务,怕了就回安全屋睡觉。
野兽模式是新亮点,攻击充能变身能秒小怪,人性边缘挣扎的设定很有代入感。剧情就那么回事,但作为两代的衔接,看到克兰的故事延续仍很感动。 联机和朋友清暗区、打BOSS乐趣翻倍。
枪支和载具系统略复杂,但跑酷近战玩得溜就不影响体验。对老玩家是情怀盛宴,对新玩家更是入坑系列的最佳选择。
跑酷和战斗的回归感不错。开局就解锁高跳、蹬墙跑,不用从零解锁非常棒。抓钩后期解锁后融合两代特性:人类形态能摆荡,野兽模式点技能可“指哪飞哪”,就是野兽模式能量耗得快,赶路时舍不得用。战斗依旧拳拳到肉,滑铲接跳踢再接锤地的连招清场,爽快感直接拉满。 昼夜循环的恐怖氛围被放大了。白天能仗着跑酷在屋顶横行,晚上就不行了,稍有声响就被追咬。好在没有强制夜间任务,怕了就回安全屋睡觉。
野兽模式是新亮点,攻击充能变身能秒小怪,人性边缘挣扎的设定很有代入感。剧情就那么回事,但作为两代的衔接,看到克兰的故事延续仍很感动。 联机和朋友清暗区、打BOSS乐趣翻倍。
枪支和载具系统略复杂,但跑酷近战玩得溜就不影响体验。对老玩家是情怀盛宴,对新玩家更是入坑系列的最佳选择。