罗密欧与猪过夜 黑暗童话 的评价

罗密欧与猪过夜
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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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《黑暗童话》是一款带有大富翁的轻度rogue的回合制游戏,游戏的玩法主要是以大富翁投骰子的方式踩格子,触发战斗、事件、或者是增益buff。本作的地图做的四四方方,没有什么岔路,循环一圈就是一轮,成功完成一轮会得到固定的数值提高,还会恢复一些生命。
但还是对地图的人物强化做了不少
成长
地图虽然不大,但做了不少优化,人物的成长非常的快。人物的成长主要依靠武器、符文、增益BUFF,其中武器可以洗词条,可以重铸,但需要花钱,而且武器还能升级,可以把获得不用的武器炼化后灌注到现装备的武器上提升等级。
符文也可以合成和重铸,也要花钱,合成符文要注意使用相同品质的才能行,想要什么系的符文可以在界面选择,合成指定的符文。符文是装备在动作条上的格子,格子数也需要钱来解锁,攻击条的格子解锁的越多符文安装的越多攻击的次数也就越多。
大富翁
在大富文的轮盘循环有很多是获得钱的小游戏,战斗也可以获得钱,但战斗给的钱还是太少了,光靠战斗难以满足非常多的用钱途径。需要注意的是,在固定轮数会刷出一个强力的boss追玩家,玩家在投掷骰子的时候可以选择用骰子点数对怪物造成伤害或者是固定,这个固定就是轮到怪物的时候怪物也会投骰子,如果点数小于玩家的就会原地不动,如果大于就会移动差值的点数,击败boss可以随机获得一些增益BUFF。
天赋
在游戏开始时可以从5个天赋中选择三个,天赋主要是对人物有着不同的效果,而且基本也框定了本局的玩法。天赋的获得方式非除了开局外,之后就很难获得了,要看运气,而且之后获得的天赋也没有重ROLL的功能。
战斗
游戏的战斗主要是回合制,想要战斗强力,要准备好2个前提条件,一个是要有足够的钱解锁攻击条的栏位,第二个就是要有足够的符文,最好是同系而且品质越高越好。本作的战斗就是轮到主角出手时,会从攻击条的1号栏位依次往下发动,一个11个栏位,除了第一个栏位放武器外,再解锁了10个栏位都放上符文,主角就会打10次,而且攻击的次数与对应的符文效果匹配,比如第x下攻击刚好是回血,那么除了造成伤害还会回血。品质的高低就是带来的各类效果。
战斗中还有一个同系增幅的效果,就是使用同一个派系的符文攻击达到十次就能对这一系的伤害进一步加强。
总的来说,《黑暗童话》的难度只在开始的前几轮,如果运气好,通过右下的符文购买符文,就算是不是自己用的符文也可以使用合成的方式合成自己想要派系的符文,如果运气不好,几个小游戏都没办法获得到足够的启动钱,就会陷入非常郁闷的坐牢的时期,而且没有回血的天赋、符文的话,仅靠1瓶的回血药很难撑住前期的战斗压力。但如果开局运气好,只要有个1、200钱就能有个不错的开局,能玩的很惬意惬意。

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2025/9/22
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