斯嘉丽 不要交叉! 的评价

斯嘉丽
2025/9/24
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 12 分钟
发布来源
Realme GT5 Pro
下载这个游戏是因为看玩法介绍让我想到了之前很火的个节目«最强大脑»里的火线100游戏,当时就很感兴趣想自己试一试,但是一直也没找到类似相关的,这个玩法很像但是内容太简单了,来谈谈我的感受
第一,选择两个点之间交换而非点在屏幕上自由移动的方式是因为代码层面不太好实现吗,对于一个点两条连线来说交换位置的方式确实会加大一丢丢难度但也只有一丢丢几乎可以忽略不计,如果是代码层面不好实现的话我觉得后续如果想其他人建议那种点之间的连线提高难度的话后续体验可能会较差,因为连线多起来之后会比较乱,如果不能自由移动观察点连接了哪些线会很难受。
第二,我看很多其他玩家都提到了增加连线设置唯一解,还有按步骤评分给星级,都是很好的建议,但是如果三条线以上难度上升之后,人脑直接想出最优解还是会很困难很困难,而且那样也不会很有必要,结合我上面提到的点自由移动的话我建议是按时间评分,最优解可能会很快,但是思考的时间也会要很久吧,所以按时间来还是比较合理的(仅限于点自由移动能实现的话)。
第三,如果上面两个建议都可以考虑的话我建议关卡递增可以递增点的数量,点数量到一定的时候可以增加线的数量,这样关卡点的位置就可以在一定范围内随机,这样用时间评分也会更加的合理,就避免了那种记忆最优解反复刷时间的了(虽然随机点可能会让难度会有较大的落差,所以我用的是在一定范围内随机,这样也不会说一下子随机到一两步就能完成的情况)。
第四,排行榜这个确实可以做,但可以借鉴前三条的建议,单独分几个难度出来做全网排行榜,比如25个点每个点3条线的排行榜(困难),25个点其中10个点连接4条线其余点3条线的排行榜(噩梦),50个点每个点3条及以上的连线排行榜(极限)。