玩了将近两个小时了,总结性评价瑕不掩瑜!
结算页面,点选反馈,等在开发阶段不太重要的开发点,作者省略或者干脆用最简单的方式实现了,有些地方看着有些粗糙,但是游戏质量却高得可怕,很明显作者在游戏质量上的投入要大大高于界面美化,也就是说我们等到了一个用心做内容的作者!在手机端,玩rts,还有一个用心做内容的作者!我只能说狂喜,当然后面的点选反馈,和各种弹窗我相信作者会慢慢优化的,毕竟这些做起来都很容易,现在只期待能做好关卡,期待正式上线时有更多的有意思的关卡和兵种!如果有一个自定义关卡编辑器就更完美了!
⚖️平衡性:拉满,人族并不弱,僵尸也不是一碰就死,每个兵种各有特点,比如骷髅王能召唤小兵,战士扛着小僵尸射手在后面输出,还是需要策略的!
🪢策略深度:测试关卡,简单点儿无可厚非,但是内容完整,期待更好更多关卡!
🎮可玩性:期待作者下次的更新~我们一定不会失望的对吧!?
冲冲冲!第一次在手机端玩到那么好玩的rts游戏~战斗,爽!
结算页面,点选反馈,等在开发阶段不太重要的开发点,作者省略或者干脆用最简单的方式实现了,有些地方看着有些粗糙,但是游戏质量却高得可怕,很明显作者在游戏质量上的投入要大大高于界面美化,也就是说我们等到了一个用心做内容的作者!在手机端,玩rts,还有一个用心做内容的作者!我只能说狂喜,当然后面的点选反馈,和各种弹窗我相信作者会慢慢优化的,毕竟这些做起来都很容易,现在只期待能做好关卡,期待正式上线时有更多的有意思的关卡和兵种!如果有一个自定义关卡编辑器就更完美了!
⚖️平衡性:拉满,人族并不弱,僵尸也不是一碰就死,每个兵种各有特点,比如骷髅王能召唤小兵,战士扛着小僵尸射手在后面输出,还是需要策略的!
🪢策略深度:测试关卡,简单点儿无可厚非,但是内容完整,期待更好更多关卡!
🎮可玩性:期待作者下次的更新~我们一定不会失望的对吧!?
冲冲冲!第一次在手机端玩到那么好玩的rts游戏~战斗,爽!
