💡游戏创意:比较常规的合成升级玩法,消除是靠推动整行整列的地块,区别于常见的三消。有轻度的肉鸽要素,玩得不久,看似是有一些体系化的build。🎮可玩性:游戏较为流畅,不看广告的话也能玩,看广告奖励会多一点,局外升级会快一点。✍🏻建议:后期合成多了,在移动地块方面就没有什么策略性可言了,建议稍微增加一些游戏深度。