雨戎 战争警戒 的评价

雨戎
修改于
2025/10/4
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Android 设备
⚖️平衡性:比较差,比如美军的机械化步兵加一个杰克逊坦歼基本上只要不是手法太差不然几乎稳赢所有装甲战,就比较强的双豹打法来说即使豹子带有装甲掷弹兵也无济于事(装甲掷弹兵升级反坦克火箭筒之后反步兵能力极差)而机械化步兵给豹子来发断腿之后豹子就失去机动优势了加上杰克逊坦歼打的比较远机动性也不错,豹子直接就突不进了,加上机械化步兵五人组升级汤姆逊之后又反引擎又能打步兵(天赋上和载具行动又有额外加成)德系步兵隔壁就没机会通过卡坦歼AOE范围小的劣势去打击步兵、坦克又不能上,完全就是被压着打,用图斯卡也可以一定程度上抑制这种局面但要牺牲一部分步坦力量或前期的一些占点优势(根据替换的卡牌决定)等一些另外反面的反制手段。
🪢策略深度:
还可以,就是那个ai判定太特么傻币了,一不精微细调就乱走位乱卡炮向,点长段粗调移动时那个坦克倒着往前跑的(把最薄弱的第方朝向敌方单位,注:该游戏没有摆角度提升等效防护一说也没有和战雷的引擎减穿透的说法),有时候点强制撤退总是在所有最优解最有可能性且安全的路径中选出一条最危险的路来,非常智障...
这游戏抽卡运气好或手法意识非常非常好可以不氪金,反之另说
TapTap
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