真实感优点:科技树系统模拟从原始时代到火药时代的文明演进,建筑风格随时代变化有一定代入感。缺点:建模粗糙,战斗机制僵硬,士兵移动 "整齐划一像木偶"。💫成就感优点:初期领地扩张、科技解锁和士兵升级带来明显成长反馈,看着村庄从茅草屋发展到石制建筑有一定满足感。缺点:后期资源冗余,目标感缺失,高阶内容太少。🎮可玩性优点:前期资源管理和兵种搭配有策略性,14 种士兵单位和多种战斗模式(剿灭战、攻城战等)提供多样化体验。缺点:后期重复度高,怪物 AI 简单,士兵操控困难("跟随指令失效"、"被地形卡住"),战斗沦为 "堵门刷怪" 的机械操作。🌃画面音乐优点:采用低多边形风格,色彩鲜艳明快,动画流畅度尚可(喜欢这种类型的可以尝试)。缺点:建模低多变形风格,音乐轻快,战斗音乐不刺激🔖运营服务严重问题:长期未更新,BUG 频发兼容性:UI显示不全,优化差。适合碎片化时间的上班族?适合点:支持离线收益,每日短时上线即可推进进度,广告性价比高("看广告得红宝石性价比超高")内容简单度优点:操作门槛低,资源自动采集,无需复杂操作。缺点:内容深度不足,科技树太少,后期 "除了刷资源无事可做",玩法单一。✍🏻建议优化核心体验:修复士兵 AI 和路径寻路问题,增加地图缩放功能。内容更新:推进高阶科技树,增加新敌人类型和随机事件。技术优化:修复机型兼容性问题,优化卡和发热现象。UI 改进:优化数值显示和操作反馈。


