DCMAQ 刺客信条 ®:起源 的评价

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2025/10/6
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成为狂战士信条的第一部作品
说实话本作是笔者第一款入坑的《刺客信条》作品,此前被朋友安利其世界观,刺客的金苹果和暗杀非常吸引人,但是《起源》作为神话三部曲的第一部却是这系列里风评最好的,古埃及的风景和时代背景都很还原。
也适合新人入坑,没有错综复杂的剧情纠葛和人物关系,玩家只需要专注于主角的复仇故事,以及古埃及的自然景观。而且和后续的游戏作品故事又相对独立,起源是近些年《刺客信条》作品里最值得入坑的,肝度偏低且保留了刺客的风格,以暗杀为主基调,强烈推荐。
一个令人心痛的复仇故事
故事在前期的剧情发展还是挺让人揪心的,开局很血腥,用一个序章的内容来告诉了玩家事情的来龙去脉,到了第一章之后才是是真正的复仇开始,除了等级,自己都不合理之外,中间过渡还是比较平滑的,只要玩家在,每个章节做完之前任务,以及一些低等级地图里探索,就能升级到对应的等级,等级差距过大的话,只有刺杀才能通过,但跨越了太多等级,刺杀的伤害可能会不够。
游戏除了古埃及的刺客线以外,还有一条现代线同样很揪心,此时的刺客信条作品还保留着以前的优点,但也是罐头的开端。当年游玩时,被其优化和优秀的过场动画吸引,可惜的是需要玩家刷高等级这一点让当年的笔者弃坑,时隔多年再次游玩时,发现还是有很多优秀的地方,就比如说剧情,不仅让人印象深刻,还能对于剧中主角的挣扎感到共情。
战斗,爽!
本作是神话三部曲的第一部,也是成为狂战士路途中的第一部,这部作品引入了等级系统以及装备系统,如果玩家是黄金版的话,可以拿赠送的武器大杀四方,甚至序章的主线boss也可以轻松打掉,利用远程武器的燃烧效果。
等玩家升级等级之后,潜行暗杀就变得非常容易,如果不行,还能拿出武器与敌人正面对决,也应了那个刺客梗,只要把所有人发现你的敌人全部清除掉,也是一场完美的潜行。
优良的装备栏系统
在玩过了《巫师三》以及《无主》这些多武器的游戏之后,笔者对于起源的背包感到惊讶,材料以及武器都给玩家整理好了,甚至还会根据品质排序,玩家只需要在对应的武器栏里点开,然后选择武器即可。对于手柄玩家来说,相当友好。
而且还将制作装备升级这一块给做了整合,玩家可以在装备栏下面查看到自己的可升级选项,比如说刺客之刃以及近战远程的攻击力,甚至是可携带的物品数量升级,所需要的资源,玩家甚至可以用诊所的飞鹰宠物来进行查看,必要时还能在城镇中劫掠,获得大量资源。到了中后期,升级了某项技能之后,玩家可以在商铺中购买到所需要的升级材料,并不需要到处刷
令人沉浸的古埃及
游戏中对于古埃及的建筑以及文化都相当还原,让笔者想起了游玩《给他爱五》的时候,游戏中还有一个导游模式为玩家详细讲解古埃及的历史知识,非常推荐游玩,如果对其背后的历史以及文化感兴趣的话。
结语
总而言之,本作是一款相当不错的开放世界游戏,但也是标准的育碧罐头,前面几个小时很容易让玩家沉起心来游玩,但后续的同质化以及重复性任务很容易会让玩家厌烦,但总会有其受众,他们会去清除地图上的每一个问号,以此来获得一些成就感,对于这些全程记录党来说是值得尊敬的。同时,本作也是神话三部曲中问号最少的一部,也非常适合玩家入坑体验古埃及的文化以及优良的战斗系统,更是推荐给没有接触《刺客信条》系列的玩家入手。
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