西瓜发电机 盛世天下 的评价

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2025/10/7
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Vivo X100 Pro
【完蛋,这下宫斗真活不过三集】
6年前,《隐形守护者》横空出世,出色的剧情、创意的互动形式,很长一段时间都是互动影游标杆之作,但是,互动影游并未随着它的爆火而走向繁荣,玩家对互动叙事类游戏的新鲜感也渐渐淡去。
直到前两年,《完蛋,我被美女包围!》的爆火,让这条赛道重新成了兵家必争之地,市场再度聚焦,资本与团队纷纷入局,试图复制其成功路径,各种模仿者如雨后春笋般涌现,但质量口碑出众者寥寥无几。
这种环境下,《隐形守护者》原班人马今年端出的新作《盛世天下》就显得格外特别:
一方面,作为赛道的前辈,天生承载着更高的期待,要证明自己“姜还是老的辣”。
另一方面,当下互动影游面临的困境自然是一个都逃不掉,玩法、题材的同质化,如何突破困局,也是摆在制作组面前的难题。
互动影游的发展一直处于较为尴尬的境地,受限于销量和用户基数,始终难以摆脱小众标签,很难得到大规模的投入,成本上与传统影视剧相比有着明显差距,多数作品画面规格难以企及主流影视水准,最多和短剧五五开的水平。
互动玩法的加入,也会抬高制作门槛,剧本需兼顾多线叙事与玩家选择,拍摄工作量呈几何级增长,后期剪辑与程序交互也更加复杂。
但是站在玩家视角考虑,会将其与同类型影视作品对比,放大其在拍摄规格上的短板,也会和侧重叙事的游戏比,放大其在自由度和游戏性上的不足。
夹在游戏和影视剧之间,稍有不慎,便会陷入一种“和影视剧比不过质量,和游戏比不过自由度和乐趣”的艰难处境,费力但是不讨好。
因此,目前相对成功的互动影游,无论是不加掩饰地融入ML元素的《完蛋》,还是直击社会话题的《捞女游戏》,大多走了一条取巧的道路,依赖题材差异,猛攻传统影视剧难以触及或不便表现的内容,加之真人内容独有的表现力,吸引特定圈层的关注。
而《盛世天下》走的路不太一样,游戏交出的答卷并不落俗套,与其说借鉴了《完美》等作品的思路,倒不如说,他们还是继续把《隐形守护者》的路走的更极致。
制作组一上来就选择了地狱难度,直接做了影视剧最擅长、最主流的宫斗大戏,实在令人捏了把汗,这个题材观众的审美与预期已被众多优秀影视剧抬得极高,很容易代入更严苛的标准来审视。
本作在这方面的表现非常出色,高规格的灯光置景、精心考究的服化道、从颜值到演技都高度在线的演员选角,处处体现出“经费充足”的豪气和制作团队的用心。
本作的画面质感远胜其他国产影游和一众短剧,甚至比一些网剧更为精良。相比前作《隐形守护者》,这一代几乎没有了PPT的简陋粗糙感,主线剧情全部由真人动态演绎呈现。
在剧情层面,本作充分发挥了互动影游的叙事优势,叙事节奏飞快,故事干脆利落,完全以女主视角展开,避免了影视剧多见的情节注水,体验上更接近爽快直接的短剧,但质量上又胜出不少。
尽管存在大量分支选项,但游戏主线剧情是相对固定的,玩家的选择更多是在“求生”而非“创造”,众多分支选项最终并不会影响故事走向,选错后的失败结局很多,自己上手选了才知道,连续活过三集是真的不容易啊!!
好在游戏通过宫斗残酷这个设定,让大量失败结局可以合理化解释。甚至在一定程度上增强了沉浸感,每一次选择都背负代价,每一个善意可能酿成灾祸,加深了玩家在权谋的漩涡中挣扎求存的故事张力。
受限于成本和市场体量,现阶段的互动影游仍难以实现真正的高自由度,但《盛世天下》的一些探索与尝试仍具有重要意义,例如加入了基于玩家选择行为的“个性测试报告”,赋予了玩家选择决策更深层次的意义,玩着游戏,顺带把性格测试做了,回看自己的选择,还是有点准的。
需要明确的是,目前上线的“媚娘篇”只是整个故事前半部分。武则天故事的高潮和最精彩的权谋斗争当前只露出冰山一角,完整体验还要等更新。
目前游戏的体量也至少6个小时,考虑到定价也算合理,但这样断章还是让人心急,急急急,制作组快把女帝篇端上来吧!
在游戏之外,《盛世天下》的剧情也引起了不少的争议,实际上,本作的故事更接近于历史题材的“演义”。
它借鉴了唐代的宏大背景和人物原型,但在剧情和细节上进行了大量的艺术加工和戏剧化处理,和史实还有不少出入。
严格按照史实和多结局支线本身就是不可能并存的,如果想要做分支,就必然得设计一种“与历史不太一样”的可能性。
但如果不做分支,游戏性又大打折扣了,再加上目前女帝篇真正的处理方式还未可知,与其凭着捕风捉影的消息急着站队表态,不如等女帝篇出来再看看虚实。
不过游戏对历史的边界感确实处理得不够成熟,比如明明很多剧情结束,要截出一小段《旧唐书》证明来源“有迹可循”,但实际情况更多是“改编了但没全改,保留了史实但没有全保留”,可能会让一部分不了解的玩家产生误解。
在个人看来,对这种尝试还是应该多一些包容,毕竟玩游戏大家都是图一乐,不是来认真学历史的。
正如《三国演义》《隋唐演义》等经典文学作品,它们同样包含了大量后人的想象与编撰,不影响它们成为优秀的经典作品,不必用严谨历史正剧的眼光来苛责这样一部游戏作品。
总的来说,作为一个完整故事的上半部分,媚娘篇的卖相已经相当优秀,尽管游戏体验并非完美,但出色的服化道、极高的制作规格、全员在线的演技,放在一众“完美like”里几乎是降维打击的存在,整体瑕不掩瑜。
更重要的是,女帝篇会如何将这个故事画上一个完美的句号,依然值得期待。
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