Kyulapis 鱼吃鱼 的评价

Kyulapis
2025/10/8
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可玩性运营服务画面音乐
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华为Mate 70 Pro+
1分留给本来还可以的底子。剩下4分全部扣给做游戏完全没有平衡性思维,审美稀烂,把这个游戏一步步玩烂掉的无脑ch。
一次更新以后,ch为了所谓的挑战性,整出了50级以后全海追杀这个设定,并且开放了80的等级上限。这本来是一个创新,但是和其他不过脑子的机制结合起来,就成了纯粹的史。
请问ch,你60级以后设置成秘宝只出换成其他海域的鱼种的“变异鱼”,在这个纯粹的等级压制和数值游戏里强行ban掉越级反杀能力,又设计成全海追杀,还设计成攻击和血量恢复的比例数值彻底崩掉,又加一个经验衰减到基本可以忽略不计,那这四个加起来,除了有比例回血能力或者远程攻击能力的几个角色以外,剩下的角色和技能还有什么意义,你做这些角色干什么?
请问ch,既然那么热衷于出强制原地定身,而且中途还不能解除跑路的大秘宝,比如什么投喂鱼食,黄金鱼钩,深蓝炮弹之类的史,那有没有测试过全海追杀的状态下,角色在解除的瞬间别说吃肉升级了,连逃生都成困难的问题怎么解决,你自己跑的掉几次?而且还把深蓝炮弹这种强制定身的史强制塞进每一个海域,再加上你设计出来的那几个无条件全屏乱吸,跑都跑不掉的几个“鲸”之类的粪怪,直接导致1海,2海,3海,特别是汇集了几个粪怪大成的11海变成了纯粹的粪海。这种设定做出来之前你考虑过这游戏的基本平衡性么?
请问ch,你那么喜欢出强制按比例减伤的鲳鱼之类的奇葩,还有最离谱的,远程攻击打上去虚空反伤,甚至进化到虚空眩晕的鲎和章鱼。你那个代码甚至能整出一口盛宴下去,秒不掉这些虚空反伤怪,甚至会被反杀的奇葩设计,写完代码以后你测试过没?
还有你那些颜色劣质,奇形怪状的皮肤,越来越扣,只在几个旧漩涡体验卡里面原地打转,皮肤越来越不想给的垃圾活动,除了无语以外我还能评价什么?
就这样吧,累了。
10
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