操作方面建议换成摇杆,再就是宠物方面,有时候会卡站位,本来移动就不是很灵活,宠物还会乱跑导致技能放空或者被BOSS追上击杀,再就是药品栏太小,这其他评论里有说过,我就不说了,再就是对于“老婆”这个角色设置的剧情,意图太过于明显且生硬,建议再改改剧本,武器方面的后缀意图不明,而且也没有对于镶嵌物镶嵌方式的介绍,城镇里武器装备店卖的东西太过于单一,而且感觉十分鸡肋,因为那些东西既贵又增长不了多少的属性,盾反这个技能目前来看也十分鸡肋,因为怪物攻击速度很快,几乎是头上感叹号亮起来的瞬间就会发动攻击,很难有机会触发盾反,而且那个感叹号也很不明显,在山洞等环境下根本就看不清。
🎮可玩性:
有些吃操作,但如果熟悉操作的话就可以通过走位躲避怪物的大部分攻击,对于高数值来说追求不是很大,所以可玩性是有的。
✍🏻建议:
1.修复宠物卡位问题。
2.修改移动键为万向摇杆。
3.修改“老婆”这个角色的剧情设定,不要太生硬。
4.修改“盾反”的合理性。
🎮可玩性:
有些吃操作,但如果熟悉操作的话就可以通过走位躲避怪物的大部分攻击,对于高数值来说追求不是很大,所以可玩性是有的。
✍🏻建议:
1.修复宠物卡位问题。
2.修改移动键为万向摇杆。
3.修改“老婆”这个角色的剧情设定,不要太生硬。
4.修改“盾反”的合理性。

