
🎮可玩性:
地牢闯关类型,很有创意和玩法,小蓝包裹着小红,可以把小红投掷出去引爆消灭敌人,但如果小红或小蓝被敌人消灭就失败游戏,就有点像是细胞的构造,把自己细胞核投掷出去引爆的感觉。
🥊手感:
每种怪物都是自己的机制,但越到后面远程攻击的怪物是否有些太多了,而且带着小红移动速度又十分缓慢,玩起来十分憋屈。
🌃画面音乐:
音效做的不错、美术简约直接。
背景音乐是否有点“吵闹”,有点不符合游戏的调。
✍🏻建议:
游戏机制或内容有些过于简单,可以更进一步扩充玩法或机制,比如设定个目的或故事,需要逃脱还是需要营救、报仇,更进一步可以扩展出局内外成长,或增加肉鸽元素。