零氪党,最近几个月没有玩了,玩法属于我自己喜欢的类型,上班族零零碎碎花了2个月通了故事模式,两个难度全三星全收集,后面每天讨伐战,大概养了这些饼干。
优点嘛,画风不说了,动作技能设计谈不上顶级,但还比较符合姜饼人风格,刚好符合我个人喜好。故事模式的关卡设计很不错,卡在了我电子阳痿的边界上,再坐牢一些我可能就没耐心玩下去了。
缺点嘛,故事模式的卡牌基本属于摆设,基本上随便挑个高星的远程卡,再配个治疗就可以去追求全三星了。同属性加成大于一切操作,讨伐战你操作再好如果没有匹配到同属性队辅助也是打不上输出的。其他玩法比较单一没啥新意,很容易玩腻。推完故事模式后基本上每天半个多小时玩完就没啥事儿做了。
国服最期待的就是多一些新玩法,不在乎是不是抄袭,最好花样能多一些,要不然又是两三个月吃灰,不要浪费了这个底子
优点嘛,画风不说了,动作技能设计谈不上顶级,但还比较符合姜饼人风格,刚好符合我个人喜好。故事模式的关卡设计很不错,卡在了我电子阳痿的边界上,再坐牢一些我可能就没耐心玩下去了。
缺点嘛,故事模式的卡牌基本属于摆设,基本上随便挑个高星的远程卡,再配个治疗就可以去追求全三星了。同属性加成大于一切操作,讨伐战你操作再好如果没有匹配到同属性队辅助也是打不上输出的。其他玩法比较单一没啥新意,很容易玩腻。推完故事模式后基本上每天半个多小时玩完就没啥事儿做了。
国服最期待的就是多一些新玩法,不在乎是不是抄袭,最好花样能多一些,要不然又是两三个月吃灰,不要浪费了这个底子
