游戏内容可圈可点吧。
首先可玩性好评!试玩内容很多 有个把小时的游戏内容。其中含有多种枪械(冲锋/突击)、护具、战术道具(这我是真没用上)、以及角色天赋。这些内容共同构成了我1个多小时左右的体验(其实有了好装备后可以一路杀穿)。
其次平衡性差评!就像我上面所说的,各枪械差距大,用初始武器打前几关是真的坐牢,1.弹道差(打不到匪徒先不说,总是打到人质是怎么回事?),2.伤害低(一梭子感觉只能够突3人),3怪太阴。前几关对于还没买到武器,天赋也没升级更没有游玩经验的玩家来说是真的折磨!除去步枪手枪敌人,其他的是真阴。第一位 快刀手,跑得快伤害高(对于前期没甲还不会用积分的玩家来说真是噩梦),没甲一刀就结束(让我想起了严阵以待 ƪ(˘⌣˘)ʃ安详 )。第二位 喷子哥,大多在人群或无法破坏的门后,等你没子弹后来一下当场去世。第三位,红发劫匪(是红发吗?可能会记错),与人质固定刷新,只要你从正面进攻 就劫持人质,很容易误杀失去满星。
接着 说一些游戏技巧(以及摸索出来的)。
第一 卡门/偷枪,可用在上下切换或进出内外的门。在切换位置后敌人反应会有延迟,可以趁机偷伤害,在敌人反应过来时点击切换回到安全位置,可以来回使用消磨血量。
第二 “飞升”上梯,灵感来自于一款四字童年游戏,通过爬梯途中多次点击跳跃按钮,可以实现快速上楼然后偷袭(注意你几乎没有y轴,尽量同一高度攻击)
第三 用积分买防弹衣是个好选择,积分消耗量少,几乎等于额外血条 不容易被秒。最不推荐兑换复活,因为复活也算牺牲,即使拿下游戏最多也只有2星。
最后总结 瑕不掩瑜 游戏初期可玩性不错,在游玩过体验章节后,我发现好像并没有那么好玩,没有什么能支撑我继续游戏的动力(可能是重复度过高,也可能不适合我)。总之我不会去解锁游戏完整版了,但如果有在观望的这款游戏是否值得一试的玩家,可以放心下载,至少在体验内容游玩结束之前你不会感到无聊,体验完后再决定是否购买,不要为角色和武器一时冲动,这可不是付费下载 后悔可就迟了。
首先可玩性好评!试玩内容很多 有个把小时的游戏内容。其中含有多种枪械(冲锋/突击)、护具、战术道具(这我是真没用上)、以及角色天赋。这些内容共同构成了我1个多小时左右的体验(其实有了好装备后可以一路杀穿)。
其次平衡性差评!就像我上面所说的,各枪械差距大,用初始武器打前几关是真的坐牢,1.弹道差(打不到匪徒先不说,总是打到人质是怎么回事?),2.伤害低(一梭子感觉只能够突3人),3怪太阴。前几关对于还没买到武器,天赋也没升级更没有游玩经验的玩家来说是真的折磨!除去步枪手枪敌人,其他的是真阴。第一位 快刀手,跑得快伤害高(对于前期没甲还不会用积分的玩家来说真是噩梦),没甲一刀就结束(让我想起了严阵以待 ƪ(˘⌣˘)ʃ安详 )。第二位 喷子哥,大多在人群或无法破坏的门后,等你没子弹后来一下当场去世。第三位,红发劫匪(是红发吗?可能会记错),与人质固定刷新,只要你从正面进攻 就劫持人质,很容易误杀失去满星。
接着 说一些游戏技巧(以及摸索出来的)。
第一 卡门/偷枪,可用在上下切换或进出内外的门。在切换位置后敌人反应会有延迟,可以趁机偷伤害,在敌人反应过来时点击切换回到安全位置,可以来回使用消磨血量。
第二 “飞升”上梯,灵感来自于一款四字童年游戏,通过爬梯途中多次点击跳跃按钮,可以实现快速上楼然后偷袭(注意你几乎没有y轴,尽量同一高度攻击)
第三 用积分买防弹衣是个好选择,积分消耗量少,几乎等于额外血条 不容易被秒。最不推荐兑换复活,因为复活也算牺牲,即使拿下游戏最多也只有2星。
最后总结 瑕不掩瑜 游戏初期可玩性不错,在游玩过体验章节后,我发现好像并没有那么好玩,没有什么能支撑我继续游戏的动力(可能是重复度过高,也可能不适合我)。总之我不会去解锁游戏完整版了,但如果有在观望的这款游戏是否值得一试的玩家,可以放心下载,至少在体验内容游玩结束之前你不会感到无聊,体验完后再决定是否购买,不要为角色和武器一时冲动,这可不是付费下载 后悔可就迟了。
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