这游戏的boss攻击极高,装备能够提供的防御成长完全不够看,所以防御这个属性的作用几乎为零,面板上的属性值和属性面板这个功能的存在也失去了意义,完全需要靠记忆和心算来了解自己角色的实力区间。因为防御属性被废,减伤免伤就变的特别重要,是这个游戏的第一存活属性,在高减伤的基础上尽量把生命堆高是推进度的唯一方案。所以,游戏的资源要向减伤和生命堆砌,如果资源投向非减伤装备,会造成很大的浪费,这游戏的资源在使用后不能返还,对新手来说,学习曲线很陡,容错率为零,资源使用错就得重新刷。
装备起码要准备三套,一套刷宝装,一套物免装,一套法免装。物免装和法免装需要资源强化推进度,刷宝装尽量跟上。装备有17件,数量不少,而且大多是套装,相互冲突是常态,需要很高的熟悉成本,而且资源匮乏。
这游戏适合那些对游戏有钻研精神的精神小伙玩。如果你是个游戏老鸟,已经惰怠于记忆研究熟悉毫无意义的游戏属性,那么这游戏能让你一瞬逃离。
装备起码要准备三套,一套刷宝装,一套物免装,一套法免装。物免装和法免装需要资源强化推进度,刷宝装尽量跟上。装备有17件,数量不少,而且大多是套装,相互冲突是常态,需要很高的熟悉成本,而且资源匮乏。
这游戏适合那些对游戏有钻研精神的精神小伙玩。如果你是个游戏老鸟,已经惰怠于记忆研究熟悉毫无意义的游戏属性,那么这游戏能让你一瞬逃离。
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