创意很不错,但是可能还未完善的原因,整体游戏体验并不完善。
下面是我的一些个人见解,可能不是很专业,如有冒犯,还望作者见谅。
游戏想体现的是拆字造字来通关相应关卡,但是我游玩下来,感觉拆造字的元素过于简单了。
除了开始的“暗”有一定的拆造字体验,其他的多是字与字的字义间联系,比如“石”以“金”破,完全就没有拆造字的创造性,没有给人一种眼前一亮会想“原来字还能这么用”的感觉。
作者可以去研究一下《说文解字》,我们古代汉语课曾经讲过,里面给我印象深刻的就是我们现在看到的一些文字,他的本义并非所想,而是不断演化得到的衍生义。同时,造字法拆字法也是一门生动的学科,如果作者能多融入一些文字的演化以及文字的本义,我感觉内容会更加丰富。
下面是我的一些个人见解,可能不是很专业,如有冒犯,还望作者见谅。
游戏想体现的是拆字造字来通关相应关卡,但是我游玩下来,感觉拆造字的元素过于简单了。
除了开始的“暗”有一定的拆造字体验,其他的多是字与字的字义间联系,比如“石”以“金”破,完全就没有拆造字的创造性,没有给人一种眼前一亮会想“原来字还能这么用”的感觉。
作者可以去研究一下《说文解字》,我们古代汉语课曾经讲过,里面给我印象深刻的就是我们现在看到的一些文字,他的本义并非所想,而是不断演化得到的衍生义。同时,造字法拆字法也是一门生动的学科,如果作者能多融入一些文字的演化以及文字的本义,我感觉内容会更加丰富。
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