
目前玩了两天讲一下个人感受,“沙盒模式”的生存建设玩的中规中矩,相较于大部分市面上大多数同类型游戏还不错,但是建筑样式,模块增加之后造成的卡顿需要想办法优化,毕竟如果设备成了入门门槛,不能大众化,那游戏的可玩性和多样性只会成为摆设。在一个是武学,可能是咱们这边没有开放相应的内容,千万不要武学都是打怪掉落,武侠迷会很没有代入感,这方面设定真的可以参考下天下霸图系列。除了这些游戏的操作性,尤其是战斗系统更需要优化。
总结下来,我个人很期待游戏的完整版,也期待你们能做出一个完整的优秀的武侠生存建设即时战略类游戏