
日格子

TapTap玩赏家
2025/10/21
类王国保卫战的趣味塔防
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《遗物守护者》是一款像素魔幻风塔防游戏,整体的玩法类似于王国保卫战,之前因为档期撞了突然发售的《空洞骑士:丝之歌》而被迫延期了(官方还特意制作了个坐椅子彩蛋哈哈哈),在本次发售的版本中玩家可以体验五大主题大陆和超过二十个关卡,游戏中除了致敬玩法外还有许多创意玩法。
游戏中第一吸引玩家的肯定是他可爱的像素画风,可爱的主角和各种场景中的物品以及防御塔都有搞怪或者卖萌的动作,非常细节,游戏的预计游玩时长为15-20小时,首发八五折仅需不到六十元。
并非挂机,需要频繁操作的塔防
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游戏除了传统的塔防元素外,还新增了一些属于自己的创意玩法,使得塔防不会成为一个挂机游戏,有了更多的可操作性。
从防御塔来说,游戏中摒弃了传统的在固定点位建造防御塔的玩法,玩家在祭坛建造出防御塔之后,需要手动搬运到点位安装才行,仅从这点看是挺麻烦的但不仅于此!玩家可以操控主角随时拆卸防御塔搬运到其他地方安装(最重要的是无cd且不花钱!),在一些多线作战的图来说,玩家可以合理安排自己的战力配备动态调整,甚至可以想象到视频网站的视频了《挑战用一个防御塔通关》。防御塔也不是一成不变的,除了初始的形态之外,还有多种高阶英灵塔。
游戏中可操作的主角并非就是英雄,游戏中有另外的英雄玩法,共有九种,且都具有不同的能力,同时还提供了二十八种天赋树选择,玩家可以随时重置更改技能,为当前关卡配置最适合的build。
游戏中还有不少小惊喜和人性化设置,在正式版中,制作组还加入了难度编辑器,玩家可以自由选择预设的四个难度选项或者通过编辑器自定义敌人友军生命值、伤害倍率、金币等等,非常人性化呀。在每一个关卡内,制作组还塞了不少可以互动的道具或者物品(如在最新的官方视频中有个不起眼的小青蛙能放出大光波),让玩家在紧张刺激的攻防战中能够缓解一下压力。
结语
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作为一个小品游戏来说,游戏的创意和美术是足以让人满意的,但在后续也有些后劲不足,希望制作组能多一点玩法上的更新(英雄,防御塔变种等等),搬塔的设计虽然很好,但不少塔防玩家在阵容成型之后斗喜欢挂机,搬塔会让一些休闲的玩家有些望而却步,如果想吸引休闲玩家可以加大在编辑器上的宣发,体现制作组听劝和人性化,最后祝愿制作组大卖吧!
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《遗物守护者》是一款像素魔幻风塔防游戏,整体的玩法类似于王国保卫战,之前因为档期撞了突然发售的《空洞骑士:丝之歌》而被迫延期了(官方还特意制作了个坐椅子彩蛋哈哈哈),在本次发售的版本中玩家可以体验五大主题大陆和超过二十个关卡,游戏中除了致敬玩法外还有许多创意玩法。
游戏中第一吸引玩家的肯定是他可爱的像素画风,可爱的主角和各种场景中的物品以及防御塔都有搞怪或者卖萌的动作,非常细节,游戏的预计游玩时长为15-20小时,首发八五折仅需不到六十元。
并非挂机,需要频繁操作的塔防
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游戏除了传统的塔防元素外,还新增了一些属于自己的创意玩法,使得塔防不会成为一个挂机游戏,有了更多的可操作性。
从防御塔来说,游戏中摒弃了传统的在固定点位建造防御塔的玩法,玩家在祭坛建造出防御塔之后,需要手动搬运到点位安装才行,仅从这点看是挺麻烦的但不仅于此!玩家可以操控主角随时拆卸防御塔搬运到其他地方安装(最重要的是无cd且不花钱!),在一些多线作战的图来说,玩家可以合理安排自己的战力配备动态调整,甚至可以想象到视频网站的视频了《挑战用一个防御塔通关》。防御塔也不是一成不变的,除了初始的形态之外,还有多种高阶英灵塔。
游戏中可操作的主角并非就是英雄,游戏中有另外的英雄玩法,共有九种,且都具有不同的能力,同时还提供了二十八种天赋树选择,玩家可以随时重置更改技能,为当前关卡配置最适合的build。
游戏中还有不少小惊喜和人性化设置,在正式版中,制作组还加入了难度编辑器,玩家可以自由选择预设的四个难度选项或者通过编辑器自定义敌人友军生命值、伤害倍率、金币等等,非常人性化呀。在每一个关卡内,制作组还塞了不少可以互动的道具或者物品(如在最新的官方视频中有个不起眼的小青蛙能放出大光波),让玩家在紧张刺激的攻防战中能够缓解一下压力。
结语
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作为一个小品游戏来说,游戏的创意和美术是足以让人满意的,但在后续也有些后劲不足,希望制作组能多一点玩法上的更新(英雄,防御塔变种等等),搬塔的设计虽然很好,但不少塔防玩家在阵容成型之后斗喜欢挂机,搬塔会让一些休闲的玩家有些望而却步,如果想吸引休闲玩家可以加大在编辑器上的宣发,体现制作组听劝和人性化,最后祝愿制作组大卖吧!
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