向晚 字里人间 的评价

向晚
2025/10/21
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游戏时长
游戏时长 4.7 小时
发布来源
PC 客户端
《字里人间》是一部传统文化水墨风与文字拆解相融合的益智类独立游戏。
游戏简单明快,进入游戏后会有非常详细又鲜明的教程引导,这个引导非常对得起“益智类”的标签,除开它本身引导详细到位之外,它还有和本作品相结合的具有非常优美的词句引导,加大了游戏的代入感。
试玩的三个篇章包括引导篇章,都是传统故事中耳熟能详的神话故事或者是传统故事,在引导篇章《梁山伯与祝英台》中能看见作者整个游戏的游玩构思设计:是把拆字嵌入诗词中,而拆字又融入画面和点击式交互,实在是太新颖了。比如:“人”走到小狗面前,就是“人”+“犬”,狗是蜷伏在地上,“伏”字就应运而生。在场景中切换和寻找关键物品或动植物又能获取新的文字,文字能通过拆解边旁部首,重新排列组合,拼合得到新与诗句相对应的字。
第一篇是引导篇,第二篇《牛郎与织女》就难度会比第一篇稍微高一点点。这也是我在这部游戏中最喜欢的一个篇章。其他的和引导片非常的相似,但是有一个地方我是特别喜欢的,就是这个篇章开始,它会有一个跨屏的交互。玩家分别操控两个“人”,相互帮忙解密,操控的“人”遇到了山之后,变成了“仙”,仙人就可以飞上山头,够到“日”,两个“日”又是分开的,仙人拥有超凡的能力,所以它可以跨越时空,穿梭到另外一个场景。我认为这个是非常新颖的一个玩法。以至于到了第三篇《高山流水》就沿用了这个玩法,让场景可以因为琴弦和“季”这个字相结合而发生,四季流转变化。
其次,再补充一些,我认为可以改善的地方。首先,我认为这部作品的流程过于短了点,考虑到我现在试玩的,只是这个游戏的demo版本,所以这里的篇幅特指一个章节的流程。我认为可以把每一个篇幅的故事,解密猜字,拼凑诗句,的长度拉长。还有一个比较明显的问题,就是每一个篇章,它有一个神话故事或者是民俗故事作为主题,但是诗句,可以再多几句。譬如,《牛郎织女》篇,可以多拆解几句和牛郎织女相关的诗句:迢迢牵牛星,皎皎河汉女;天阶夜色凉如水,卧看牵牛织女星;家家乞巧望秋月,穿尽红丝几万条等等。这样诗句集合主题镶嵌,然后又可以让更多的人能够了解到主题之下相关的古诗词。
画面稍微潦草了点,像引导篇幅的狗,可以稍微再修修型,类似这样的小点都可以去修缮。
总的来说,这是一部非常不错的小作品,在游玩的过程中,我觉得非常的轻松,而且有趣,我在前面提到它,是我直接就能看得到的益智类十分突出的游戏作品,我认为,很适合小学或者更小的小朋友可以进行游玩的游戏。期待作者能有更好的作品。
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