1、新手指印的时候,后面给的一些任务根本不是新手能完成的,起码得要传承好几代才能完成那些任务,这叫做新手任务?
2、科举里面的一些设置有点恶心了,特别是那个乡试的设计,通过文学考试后还得要点那些弄评分达到一定才行,这点得快会有时会偶尔卡顿感,点得慢评分不达标;
3、副属性需要主属性才能提升,新手任务里面的需要学医才能完成,但才一代学医根本就不够,学医不够经济起不来,感觉会恶性循环下去,又没有一键培养或者跳过剧情操作,每次抓药或者读书到瓶颈都有个二三十S的停留时间,这得反复刷,但又被主属性卡住导致副属性上不去,很劝退。
4、看评论,说零氪的还是等签到七天后再开局体验会好些,现在刷学医到上限没用,刷得想吐了。
5、故事就算了,目前就刷属性积累特性点,根本没体会到什么故事性。
6、之前玩的类似这种家族式肉鸽游戏,新手任务别人也不会说要花很长时间啊,这个新手任务就是我玩到一半,然后突然冒出来说你要搞另一种,关键是我已经花了很多时间培养在其他方向,这沉没成本不是一般的大。
7、里面的一个 新手指引 有点假。说贸易行是新手推荐赚钱的,结果需要的那些东西好像是要充钱;然后说靠孩子赚钱很轻松,结果每次孩子去经商,回来的钱每次都比我给的低,甚至还有完全没钱给回来的情况,这一代到死除了陪孩子聊天,都没有收到孩子给的其他自己赚的补贴钱。
建议想玩的,可以选择①微氪;②零氪,前期就怼着师爷这些岗位刷经济把私塾弄起来,等孩子的属性点高了再去弄什么医药之类的;③零氪,等签到七天,然后再按第②条去刷,就不用浪费太多时间去搞各种东西然后经济又起不来。就前期的好奇心吸引,之后被里面的一些设计搞得想吐。

