21年老玩家。第一版停服后游戏鸽了几年终于上线了,对于喜欢塔防带点的策略的玩家来说,目前可玩性较高,关卡怪物、英雄技能技能设定都比较有特色。虽然过关可以靠战力碾压,但还是需要一定的策略,了解怪物技能搭配合适英雄通关更轻松。
个人不喜欢玩塔防游戏,但这款是唯一长期玩的塔防游戏,其实是当成放置养成玩的。
先说好的方面,目前版本较早期版本差别较大,新增了大量新内容,养成内容非常多,适合长期玩。游戏内绝大部分资源都可以靠金币抽取获得,但运气成分影响很大,欧洲人游戏体验会更好,部分稀有资源也可以靠钻石获得,钻石获得难度不大,但需求量巨大。总体上更适合长期养成,短期玩体验会较差。
最后说下缺点:
1.看广告可以获得部分稀有资源,包括钻石,单次获得量有点少,为了维持生计就导致可以看的广告数量太多。广告多也可以理解,其实看不广告也可以玩,我自己也只看一小部分。
2.游戏内英雄平衡性较差,强力的就那几个,就导致策略性下降,就那几种选择,不能百花齐放。有高天赋的英雄和没有强力的英雄,游戏体验完全不一样。
3.游戏测试阶段BUG较多,目前周更,经历几次更新后基本没有了影响体验的BUG。
4.各种新增玩法还不太成熟,只能算搭了一个框架。
5.游戏太看脸。
个人不喜欢玩塔防游戏,但这款是唯一长期玩的塔防游戏,其实是当成放置养成玩的。
先说好的方面,目前版本较早期版本差别较大,新增了大量新内容,养成内容非常多,适合长期玩。游戏内绝大部分资源都可以靠金币抽取获得,但运气成分影响很大,欧洲人游戏体验会更好,部分稀有资源也可以靠钻石获得,钻石获得难度不大,但需求量巨大。总体上更适合长期养成,短期玩体验会较差。
最后说下缺点:
1.看广告可以获得部分稀有资源,包括钻石,单次获得量有点少,为了维持生计就导致可以看的广告数量太多。广告多也可以理解,其实看不广告也可以玩,我自己也只看一小部分。
2.游戏内英雄平衡性较差,强力的就那几个,就导致策略性下降,就那几种选择,不能百花齐放。有高天赋的英雄和没有强力的英雄,游戏体验完全不一样。
3.游戏测试阶段BUG较多,目前周更,经历几次更新后基本没有了影响体验的BUG。
4.各种新增玩法还不太成熟,只能算搭了一个框架。
5.游戏太看脸。


