优点:
1. 画面音效不错,剧情事件连贯
2. 英雄职业差异化明显,可以形成多种配合
3. 装备物品技能特效总是能给人意外惊喜
4. 目前只有4关,但地图迷宫事件丰富
5. 难度适中,配合万能悔棋,总是能够险中取胜
缺点:
1. 类似暗黑地牢,游戏里也有“腐化”、“溃散”、“怨念”三种恶习,被攻击或者事件中会积累恶习。
但是基本每次下完副本都是,也只会是堆积满 “溃散”(被攻击积累),导致需要去住院几个回合。
(这种设定没啥意思,纯粹阻碍玩家连贯的游戏体验。)
2. 基地里的建筑基本没啥用。
1)一个召唤祭坛(招满英雄后就没啥用了),建议增加一些差异化英雄。(比如同样职业,更强的属性)
2)主城没啥用(材料耗费太贵,效果提升太少)
3)医院没啥用(三大恶习治疗这种设定建议直接移除)
4)钱没啥用,建议新增商店(赚来的钱大部分都用来买药治病了。。)
3. 可以适当增加游戏难度(所有关卡基本都是一次过了,虽然有悔棋 2333)
4. 总之还是很不错的游戏,目前打到第4关了,秒天秒地秒空气了。。期待后续更新。。
1. 画面音效不错,剧情事件连贯
2. 英雄职业差异化明显,可以形成多种配合
3. 装备物品技能特效总是能给人意外惊喜
4. 目前只有4关,但地图迷宫事件丰富
5. 难度适中,配合万能悔棋,总是能够险中取胜
缺点:
1. 类似暗黑地牢,游戏里也有“腐化”、“溃散”、“怨念”三种恶习,被攻击或者事件中会积累恶习。
但是基本每次下完副本都是,也只会是堆积满 “溃散”(被攻击积累),导致需要去住院几个回合。
(这种设定没啥意思,纯粹阻碍玩家连贯的游戏体验。)
2. 基地里的建筑基本没啥用。
1)一个召唤祭坛(招满英雄后就没啥用了),建议增加一些差异化英雄。(比如同样职业,更强的属性)
2)主城没啥用(材料耗费太贵,效果提升太少)
3)医院没啥用(三大恶习治疗这种设定建议直接移除)
4)钱没啥用,建议新增商店(赚来的钱大部分都用来买药治病了。。)
3. 可以适当增加游戏难度(所有关卡基本都是一次过了,虽然有悔棋 2333)
4. 总之还是很不错的游戏,目前打到第4关了,秒天秒地秒空气了。。期待后续更新。。


