要说起《征途》的故事可少不了要提到史老板当时在玩一款当时非常火的网络游戏,用来打发无聊的时间,那个游戏就是《传奇》。毕竟是资产以E为单位的大佬,和普通人玩游戏就是不一样,史老板很快发现了这款游戏虽然好玩很新奇但是不够爽,在和盛大进行了一番沟通无果后,史老板也加入了这场网游大战。新成立的项目团队很快的通过组建、磨合、和产品推出,接下来就是史老板最擅长的营销环节,一个强大的地推团队,从南方出发,进军全国。
从最终的结果来看,史老板的战斗打的干脆且漂亮,首先他提出游戏免费,道具收费,在那个以点卡、月卡计费的时代无异于重磅炸弹,吸引了无数目光,然后又打出王炸“玩游戏开工资”,这玩游戏都不要钱了还发工资,玩家们彻底疯狂了,嗷嗷叫的冲进了游戏里。最后就是地推团队的发力,一时间征途的海报几乎铺满了全国,同时还有征途的充值元宝系统,和让网吧报刊亭老板主动去推销产品的分配方式。
征途的玩法非常的简单,框架和传奇没有区别,除了装备驱动,游戏还有一些产出玩法,送镖押镖,奖励不菲。但想达到游戏的最终目标,除了自身实力外,还要养一个团队,那些在各个服务器中只手遮天的大佬,都有自己的团队,消息一发,全都会上线并集合,效率不是一般的散人能比。然后有一个记者写了一篇文章叫《系统》,详细专业的阐述了在征途这款游戏的运作,然后就没有然后了。
征途的火爆,是无法用文字描述那种场面,那个时候,征途每天都会推出多个新的服务器,而且只要有新服务器开服,一开服就爆满。爆满的服务器里满是忙碌刷怪的玩家。虽然在游戏里也是有各种资源的产出,但这点产出是无法供给一个专业团队哪怕一次的团战的,而且游戏彷佛有一个无情的黑洞,只要有一天没有上线,整个服务器的势力分布就会发生翻天覆地的变化,而那句“逆水行舟不进则退”则是最好的解释。
天才在那个领域都会有一番作为,不断的出招下传奇节节败退,再加上源码泄露私服泛滥,也开始学着征途搞免费,不过这就是另外一个故事了。总的来说,《征途》是研究中国网游史绕不开的案例,因为篇幅问题没写太详细,总之就是游戏背后发生的故事比游戏更加精彩,这应该就是属于一个时代的记忆吧。
从最终的结果来看,史老板的战斗打的干脆且漂亮,首先他提出游戏免费,道具收费,在那个以点卡、月卡计费的时代无异于重磅炸弹,吸引了无数目光,然后又打出王炸“玩游戏开工资”,这玩游戏都不要钱了还发工资,玩家们彻底疯狂了,嗷嗷叫的冲进了游戏里。最后就是地推团队的发力,一时间征途的海报几乎铺满了全国,同时还有征途的充值元宝系统,和让网吧报刊亭老板主动去推销产品的分配方式。
征途的玩法非常的简单,框架和传奇没有区别,除了装备驱动,游戏还有一些产出玩法,送镖押镖,奖励不菲。但想达到游戏的最终目标,除了自身实力外,还要养一个团队,那些在各个服务器中只手遮天的大佬,都有自己的团队,消息一发,全都会上线并集合,效率不是一般的散人能比。然后有一个记者写了一篇文章叫《系统》,详细专业的阐述了在征途这款游戏的运作,然后就没有然后了。
征途的火爆,是无法用文字描述那种场面,那个时候,征途每天都会推出多个新的服务器,而且只要有新服务器开服,一开服就爆满。爆满的服务器里满是忙碌刷怪的玩家。虽然在游戏里也是有各种资源的产出,但这点产出是无法供给一个专业团队哪怕一次的团战的,而且游戏彷佛有一个无情的黑洞,只要有一天没有上线,整个服务器的势力分布就会发生翻天覆地的变化,而那句“逆水行舟不进则退”则是最好的解释。
天才在那个领域都会有一番作为,不断的出招下传奇节节败退,再加上源码泄露私服泛滥,也开始学着征途搞免费,不过这就是另外一个故事了。总的来说,《征途》是研究中国网游史绕不开的案例,因为篇幅问题没写太详细,总之就是游戏背后发生的故事比游戏更加精彩,这应该就是属于一个时代的记忆吧。



