
可玩性绝对可以,可玩性绝对可以,可玩性绝对可以,但是缺点也很明显,数值很不平衡,
货币方面:
重生币:通过重生增加数值,这个目前4个项目只有一个值得点,另外3个确实没啥让人点的欲望
钻石和金币:均为每周目货币,随着重生而清0。效果为增加伤害,购买等级。
石头方面:
每一层都有7块石头,每一层都比 上一层血量多不少(感觉有点指数增加的意思),反正层数很多,到后边就很恶心。
攻击方面:
目前有水滴和锤子,铲子,盾牌,炸弹,药水6种攻击方式,其中水滴为手动触发,其余为自动触发。
成就方面:
目前只有成就系统和成就项目,成就奖励还没有实装