💡游戏创意:玩法还是三消,白天通过消耗步数三消获得资源从而建设建筑(永久或长时间增益)强化小人,夜晚则是直接变成三消怪物和宝箱、剑和盾,通过三消获得剑和盾的同时也消了怪物从而产生怪物。终了一天可以使用金币购买建筑卡牌从而需要资源进行建设,达到第二天的往复循环。🪢策略深度:我认为还是谈不上什么很深的策略,就是三消游戏应该有的消一行或一纵、炸弹等等特效都有