首先说明一点:如果你没玩过如龙系列,那么非常不建议从极2入坑。如果想原原本本了解桐生一马的故事,还是建议从0或者极1开始。
承自前作如龙1/如龙极的故事,本作的故事核心从东城会内部的斗争以及桐生与锦山的兄弟情转移到了关东关西(即东城会与近江联盟)之间的矛盾上。如果说如龙1是两兄弟间的痛苦抉择,如龙2讲的就是两位强者之间的惺惺相惜。
尽管由于本作的剧本一开始就是强行续貂出来的(拿到2代剧本的寺田:啊?),因为名越稔洋一开始就没想出续作。但本作的剧情框架在……本系列里,还是相当不错的。无论是近江和真拳派的派系纠葛,还是桐生和狭山的感情,以及最后高潮部分的双龙战,都可说是比较丰满。
除了让寺田跳反这块未免有些太难为了。
支线这块最喜闻乐见的就是李逵李鬼,假桐生支线挺有意思的。另外,作为和如龙6同期第一批采用新引擎的作品,在画面上的升级对当时的玩家来说的确是一次震撼。
但是,玩法这块……我觉得这是历代最差之一了。哦,比维新极好一档。
玩极2的战斗,且不说那些致命的后摇(不锁帧都打不了绕背),最**的弹手就能恶心死一大批人了。这个弹手有多便秘呢?玩过黑魂的朋友可以想象一下自己武器砍到墙体的感觉。
就是这种便秘感。
此外就是主角橡皮人的问题了,这个也算老生常谈,从如龙6到审判之眼,新换龙引擎的作品或多或少都有这种问题,即使到无名之龙都没有解决。
那这个时候就有人要问了,缺点这么明显你为什么給五星呢?
我是横蜜啊。
期待如龙极3。
承自前作如龙1/如龙极的故事,本作的故事核心从东城会内部的斗争以及桐生与锦山的兄弟情转移到了关东关西(即东城会与近江联盟)之间的矛盾上。如果说如龙1是两兄弟间的痛苦抉择,如龙2讲的就是两位强者之间的惺惺相惜。
尽管由于本作的剧本一开始就是强行续貂出来的(拿到2代剧本的寺田:啊?),因为名越稔洋一开始就没想出续作。但本作的剧情框架在……本系列里,还是相当不错的。无论是近江和真拳派的派系纠葛,还是桐生和狭山的感情,以及最后高潮部分的双龙战,都可说是比较丰满。
除了让寺田跳反这块未免有些太难为了。
支线这块最喜闻乐见的就是李逵李鬼,假桐生支线挺有意思的。另外,作为和如龙6同期第一批采用新引擎的作品,在画面上的升级对当时的玩家来说的确是一次震撼。
但是,玩法这块……我觉得这是历代最差之一了。哦,比维新极好一档。
玩极2的战斗,且不说那些致命的后摇(不锁帧都打不了绕背),最**的弹手就能恶心死一大批人了。这个弹手有多便秘呢?玩过黑魂的朋友可以想象一下自己武器砍到墙体的感觉。
就是这种便秘感。
此外就是主角橡皮人的问题了,这个也算老生常谈,从如龙6到审判之眼,新换龙引擎的作品或多或少都有这种问题,即使到无名之龙都没有解决。
那这个时候就有人要问了,缺点这么明显你为什么給五星呢?
我是横蜜啊。
期待如龙极3。



